Mais non voyons si il est motivé...
Alors voici un bref résumé des compétences que tu va devoir acquérir :
-Très bonne connaissance de la géométrie 3D et de tout ce qui s´y rapporte, les maths en générale quoi "un peu" plus poussées que a² + b² = c² 
-Maitrise d´un logiciel 3D
-Maitrise d´un language de programmation (3 ans si tu t´arrache t´arrivera peut être à quelque chose, mais faut bosser,...)
-Maitrise d´une bibliothéque 3D (OpenGL, Directx, ...)
En gros si tu travailler comme un forcené tu devrait avoir les compétences en 6ans + 1 ans pour le jeu.
A dans 7 ans 