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Liste des sujets

[Concours] Concept 2 : 4 joueurs

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
12 décembre 2005 à 21:45:15

arf, j´ai toujours les vieux graphismes pourris faits avec paint contre des magnifique illustrations :malade:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 décembre 2005 à 09:13:31

C´est la qualité de ton concept qui compte, pas la qualité de l´image (quoi que ca joue un peu, les gens sont feneant et lisent pas tout :) )

bibi26
bibi26
Niveau 10
14 décembre 2005 à 01:13:12

Je vais essayer de participer :D

J´ai pas pu au premier round :´(

Bon, me reste plus qu´à trouver le papier pour le cours d´histoire....

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 décembre 2005 à 08:49:41

Bienvenu Bibi26.

Ah, vous avez bien de la chance les etudiants, vous avez du temps libre :) :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 décembre 2005 à 12:22:24

Non on a pas du temps libre on se le fabrique :p)
Par exemple moi je suis en exam donc je devrais étudier... ben non :)

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
20 décembre 2005 à 13:44:45

MOUAHAHA!
Lapintade, maiantenant tu vois ce que ça fait de voir son topic ouler sans pour voir le upper :diable:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 décembre 2005 à 14:53:50

"de voir son topic ouler sans pour voir le upper"

Moi pas bien comprendre, toi parler francais ??

Aprés un dechiffrage intensif, j´ai compris ce que tu veux dire.

Je me sent pas frustré que mon topic coule. Quand j´ai besoin de le remonter, je le fais "vivre" et il revient a la surface. Tout le monde a le droit de faire ca. Je lutte simplement comme le up systematique et frequents qui apporte rien du tout.

Pour le concours, les habitués l´ont vu et savent qu´il est la. Pas besoin de upper, c´est dans toutes les tetes.

D´ailleurs faut que je trouve une idée pour ma participation tiens, je seche un peu la :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 décembre 2005 à 14:54:21

Ah en fait, c´est toi qui a upper le topic. T´es un malin :lol:

godrik
godrik
Niveau 30
20 décembre 2005 à 14:56:10

c´est un up furtif! :)

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
20 décembre 2005 à 15:03:11

Je me suis apperçus de ma tonne de fautes une fois que le chargement était lancé :snif:

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
20 décembre 2005 à 16:24:51

Pator s´ennuie au point de ns pondre un joli screen de son concept !

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
20 décembre 2005 à 18:07:43

héhé, s´te plait, quand j´y vais, ça en jette :cool:

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
20 décembre 2005 à 18:17:48

Quelle classe :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 janvier 2006 à 21:17:05

Mine de rien, il reste juste une semaine.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
04 janvier 2006 à 21:17:33

Et cette fois c´est pas le temps qui me manque, c´est l´idée >_<

godrik
godrik
Niveau 30
04 janvier 2006 à 21:23:32

je manques d´idée moi aussi sur le jeux a quatre.

_balooo
_balooo
Niveau 6
04 janvier 2006 à 21:52:28

dès que je crois avoir trouvé une bonne idée, je réfléchis et je me rends compte que c´est un mini jeu de Mario Party. Je serais peut etre plus inspiré lors du prochain concours... (esperons)

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
04 janvier 2006 à 22:15:00

moi j´ai trouvé!!!^^

en fait, c´est un jeu strategie/combat/rpg

alors voilà: chaque joueur choisit 5 perso(parmi d´autres) et le font se battre dans l´arène.

Pour selectionner un de vos persos et lui faire faire kek´chose, c´est comme dans un rts: tu pointes ton curseur sur le perso, t´appui A et tu lui fais faire des actions en appuyant A sur l´icone de l´action(ex: lancer boule de feu) puis tu choisis la cible avec le bouton Z. Pour annuler c´est evidemment le bouton B.

A chaque fois que vous tuez un perso ennemi, vous gagnez du fric. Tous les x(à vous de chisir combien dans le menu réglage avant de jouer)minutes, un menu s´ouvre et chaque joueur peut faire des emplettes. Et pendant les emplettes, on attribue toujours une somme raisonnable à celui qui est dernier dans le classement provisoire. (le menu met le jeu en pause)

Au bout d´un certain kill, un perso monte de level et un menu apparait alors pour que le joueur puisse améliorer les stats du perso et lui faire apprendre d´autres techniques ou sorts (le menu fait en sorte que le jeu se met en pause, ainsi, pendant que l´heureux joueur s´occupe de son perso, les autres ne peuvent pas en profiter pour continuer à jouer)

zzzrrrzzz
zzzrrrzzz
Niveau 8
04 janvier 2006 à 22:36:35

et j´ajoute qu´il y a differents modes:

capture du drapeau:
au début, un drapeau se trouve au milieu de l´arène et quand un perso le prend, il le tient jusqu´à ce que un autre perso le tue et le lui prend. (la durée est détérminé dans les réglages avant de commencer à jouer)

melee:
chaque perso possède des vies:
à chaque fois qu´un perso meurt, il revient dans l´arène avec une vie en moins et est invulnérable pendant quelques secondes (10 sec)
Le dernier perso qui survit annonce la victoire du joueur qui le contrôle.

protéger le royaume:
chaque joueur possède un chateau miniaturisé (pour qu´il entre dans l´écran)qu´il doit défendre: le chateau détruit, le joueur perd. Le jeu continue jusqu´à ce que un seul chateau reste sur le terrain.

Capture du donjon:
Au milieu de l´écran, il y a un donjon sans couleur.
Il posséde des points de vie. Le 1er joueur qui met le pv à zero obtient ce donjon, qui aura de nouveau des pv. Le donjon arbore alors le drapeau du joueur et peut lancer des volets de flèches aux ennemis. Dés qu´un autre joueur met les pv du donjon à zero, le donjon change de proprio. La partie dure un temps détérminé avant le commencement

dans chacun des modes, quand un perso meurt, il renait invulnérable pendant 10 minute

_balooo
_balooo
Niveau 6
04 janvier 2006 à 22:42:48

C´est pas mal mais pas vraiment innovant, en tout cas ça me rappelle pas mal de jeux existant. Mais bon ya pas de mal à s´inspirer, pis si c´est fun à jouer pourquoi pas !

"quand un perso meurt, il renait invulnérable pendant 10 minute" -> 10 secondes non ?

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