et j´ajoute qu´il y a differents modes:
capture du drapeau:
au début, un drapeau se trouve au milieu de l´arène et quand un perso le prend, il le tient jusqu´à ce que un autre perso le tue et le lui prend. (la durée est détérminé dans les réglages avant de commencer à jouer)
melee:
chaque perso possède des vies:
à chaque fois qu´un perso meurt, il revient dans l´arène avec une vie en moins et est invulnérable pendant quelques secondes (10 sec)
Le dernier perso qui survit annonce la victoire du joueur qui le contrôle.
protéger le royaume:
chaque joueur possède un chateau miniaturisé (pour qu´il entre dans l´écran)qu´il doit défendre: le chateau détruit, le joueur perd. Le jeu continue jusqu´à ce que un seul chateau reste sur le terrain.
Capture du donjon:
Au milieu de l´écran, il y a un donjon sans couleur.
Il posséde des points de vie. Le 1er joueur qui met le pv à zero obtient ce donjon, qui aura de nouveau des pv. Le donjon arbore alors le drapeau du joueur et peut lancer des volets de flèches aux ennemis. Dés qu´un autre joueur met les pv du donjon à zero, le donjon change de proprio. La partie dure un temps détérminé avant le commencement
dans chacun des modes, quand un perso meurt, il renait invulnérable pendant 10 minute