Comme d´habitude avec ce genre d´articles, j´aimerais apporter une nuance.
D´accord :
- Travailler sur un jeu n´est pas un jeu. L´industrie du jeu video est une industrie comme les autres, qui a maintenant atteind un niveau professionel et ou on travaille serieusement comme n´importe quel autre boulot (note : il reste des studios pro qui travaillent comme des amateurs, de moins en mois).
- Les gens qui travaillent dans le jeu video sont souvent qualifiés (les programmeurs sont ingenieurs la plupart du temps) et assez agés (moyenne d´age 28 ans).
- Testeur est un metier difficile, faut toujours tester le meme jeu, faire des rapports, retester les meme bugs jusqu´a ce qu´ils soient corrigés.
- Les metiers du jeu video sont nombreux et variés, dans les grandes equipes une personne travaille en general sur un detail du jeu, mais pas sur tout le jeu (peut de gens le font). Un programmeur fera les effets speciaux, un artistes fera les personnages, etc ... Personne n´est vraiment LE createur du jeu ou celui qui l´a realisé (a moins d´etre tout seul ce qui est rare, quoique possible)
- Le travail dans le jeu video est instable, car les contrats sont en general fragile. Les editeurs finances les jeux et sont donc tout puissant. C´est aussi assez frustrant de devoir modifier un jeu pour ajouter des trucs cons parcqu´un gros "naze-qui-connait-rien" qui travaille du coté de l´editeur trouve que ca fait mieux.
Pas d´accord :
- L´image JeuVideo = Heures supp est assez cliché maintenant. Il existe beaucoup de boites qui travaillent comment des pros, et qui sont au 40H par semaine. Il reste des boites qui travaillent comme des amateurs (60H par semaine, samedi, dimanche et la nuit), mais libre a tout le monde de pas aller dans ce genre d´etablissement. (je n´ai quasiment jamais fait d´heure supp et j´ai jamais travaillé un seul week end depuis 6 ans que je bosse dans le jeu)
- Pour la paye c´est pareil. Lorsqu´on a les competences et l´experience ont peu etre bien payé. La phrase "quand on travaille dans le jeu video c´est par passion, et non pour etre bien payé" n´´est pas une fatalité . Avec l´experience, on apprend que souvent ca sert a rien de faire plein d´heures supp, en general on est pas plus productif, au contraire. Ainsi il est possible de trés bien gagner sa vie en travaillant dans le jeu video (moi par exemple). Vu le taux de chomage, les boites en profitte et propose des salaires trés bas, libre a chacun de refuser, ce n´est pas une fatalité non plus.
-Travailler dans le jeu video, c´est quand meme bien plus fun que de bosser dans les autres industrie (SSII ou informatique de gestion par exemple).
Donc globalement, les gens qui pensent que travailler dans le jeu video c´est rigolo, c´est a demi faux et les gens qui ecrivent le genre d´article sus-mentionné, c´est aussi a demi faux.