(je n´y connais rien a RPGMaker)
ca ne serait pas plutot:
<>Variable(s)[0002]:rendre égale a 4
<>Condition : si la touche A est pressée
<>Afficher une animation sur Cet evenement...
<>Variable(s)[0002]:retirer 1
<>
<>Condition:si la variable [0002] est egale a 0
<>Effacer Cet evenement
<>
:Fin
??