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Liste des sujets

hmmm, la 3D, ça me fait rêver ^^

vexover
vexover
Niveau 9
04 décembre 2005 à 21:10:39

Salut tout le monde.
Voila, ça fait pas mal de temp que je crée des jeux sur RM MAKER, et je commence a m´en lassé.
Donc j´aimerais commencer la 3D, tout d´abord s´ilvouplaît éviter de poster des message pour me dire laisse tomber c´est trop long, faut être vraiment motivée ...
Je suis vraiment motivé et je voulais savoir quoi utilisé ?

-Blender ?
-Apprendre le C ?
- un autre moyen que je connais pas ?

:merci: d´avance ^^

PS: aussi si vous avez des sites avec des tutos je serai très reconnaissant que vous m´en faisiez pars ^^

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
04 décembre 2005 à 21:25:16

RPG Maker te permet de prendre des charset et d´en faire un jeu (on peut faire les charset avec PAINT par exemple)

Par analogie :

Le C/C++ te permet de prendre des modeles 3D et d´en faire un jeu (on peut faire les modeles 3D avec Blender par exemple)

La difficulté est bien plus grande cependant !!
Et on ne commence pas la C/C++ par la 3D...

vexover
vexover
Niveau 9
04 décembre 2005 à 21:30:01

hmm...
ok je commencerai en 2D alors, mais faut-il un grand niveau en math pour comprendre le C/C++?

roger_love_bobo
roger_love_bobo
Niveau 4
04 décembre 2005 à 21:32:32

pour comprendre le C non, pour bien l´utiliser c´est une autre histoire ;)

_balooo
_balooo
Niveau 6
04 décembre 2005 à 21:34:00

Qu´est-ce qui t´intéresse, modéliser des persos, armes, décors en 3D ? Dans ce cas plonge-toi dans Blender !

ou bien la partie technique, faire que tout celà colle ensemble pour former un jeu ? Alors immerge toi dans le c++ !
Et pour éviter de partir de zéro, des moteurs 3D permettent de t´assister pour gérer l´affichage des modèles, les collisions, la gravité... il en existe des gratuits comme Ogre ou Crystal Space.

En général on se spécialise dans l´un ou l´autre de ces domaines, vu que les deux sont assez complexes ou en tout cas demandent pas mal de temps...

vexover
vexover
Niveau 9
04 décembre 2005 à 21:41:17

okk merci, mais n´est-t-il aps possible de crée un jeu de toute piece grace a blender ?

vexover
vexover
Niveau 9
04 décembre 2005 à 21:43:58

et pour le C/C++ quels sont les base en math à avoir pour bien l´utiliser ?

_balooo
_balooo
Niveau 6
04 décembre 2005 à 21:45:15

si c´est possible, Blender intègre un moteur de jeu appelé GameBlender (original) qui permet de faire des jeux assez basiques.
Il fonctionne selon un système de scripts, rédigés en Python.

quelques exemples de jeux ici :
http://blender3d.org/cms/Stand-alones.162.0.html

Un nouveau moteur (CrystalSpace, bien plus "pro") devrait prochainement être intégré à Blender.

vexover
vexover
Niveau 9
04 décembre 2005 à 21:48:50

j´ai deja vu des jeux en blender ^^
c´est pour ça que je pose la question

godrik
godrik
Niveau 30
04 décembre 2005 à 21:52:19

vexover, le C++ est un langage bien le comprendre ne neccessite aucune notion de maths.
par contre, tout ce qui touche a l´informatique a des fondements theorique qui s´apparente a des maths (en fait, c´est assez recent que l´on distingue les deux).
Tout dépend de ce que tu voudra faire.
mais disons que pour faire de la 3D, il est important de bien maitriser sa géometrie (plane comme spatiale). Il peut etre interessant de maitriser le calcul matriciel.

Enfin, des maths c´est jamais perdu en informatique! :)

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
04 décembre 2005 à 22:09:39

Il y a aussi le BlitzBasic qui est excellent pour faire des jeux, quoique pas aussi performant que le C++.

med5
med5
Niveau 6
05 décembre 2005 à 17:50:25

Je croi pas que blitzbasic permet de faire des jeux en 3D je conseilleré plus Blitz3D ou blitzmax ^^ étant des language simplifier mais trés performant il est possible de faire le graphique et le moteur avec ce genre de logiciel.

vexover
vexover
Niveau 9
05 décembre 2005 à 21:00:09

blitz c´est plutôt l´équivalent de blender ou du C/C++ ?

vexover
vexover
Niveau 9
05 décembre 2005 à 21:03:58

ou un peu des 2 ?

_balooo
_balooo
Niveau 6
05 décembre 2005 à 21:35:01

plutot l´équivalent du c++, c´est un langage de programation

vexover
vexover
Niveau 9
06 décembre 2005 à 20:43:32

ok merci, je me lance dans Blender .

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
06 décembre 2005 à 21:35:41

BlitzBasic est le langage de Blitz3D.

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