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Liste des sujets

Formation game design

Alban92
Alban92
Niveau 3
03 décembre 2005 à 14:53:39

Cela se passe à l´Ecole Supérieure de Génie Informatique, http://www.esgi.fr

Cycle Game Design et Multimédia
Les jeux vidéo sont affaire de professionnels. Dans leur conception, interviennent designer, dessinateur “traditionnel”, infographiste 2D et 3D dit infodesigner, sound designer ou illustrateur sonore qui donne au jeu sa “bande son originale” sans oublier les testeurs.

Tout au long du projet de jeu, le game designer intervient dans l´habillage du jeu. Cet homme d´imagination et de maîtrise technique définit le design d´ensemble grâce à une bonne connaissance des images de synthèse et des logiciels 3D. Ce professionnel est à un poste clé dans la chaîne de production.

C´est l´architecte des jeux vidéo. Il en détermine les grandes lignes, les personnages, astuces, et actions. En architecte de l´interactivité, le game designer définit plus particulièrement les différentes commandes : les réactions des protagonistes du jeu, les modalités de leurs déplacements et des phases d´action, les variations de décor, ou encore les manières de transiter d´une scène à l´autre. Comme un metteur en scène, il suit toute sa fabrication et veille à sa cohérence.

Les débouchés nationaux et internationaux dans le secteur des jeux vidéo vont continuer de croître dans les prochaines années, avec le développement des consoles et des téméphones multimédias.

Programme
1ère Année
2ème année
3è année
Les objectifs
Maîtriser les techniques d´écriture et de conception propres au jeu vidéo
Connaître les différents aspects de la production d´un jeu
Acquérir les méthodes de création artistique et de développement des jeux vidéo
Réaliser un prototype de jeu
Intégrer durant le cursus une entreprise du secteur du jeu vidéo
Les métiers préparés
Game designer : créateur de l´univers scénaristique, des règles et des mécanismes d´un jeu vidéo
Level designer : créateur de l´architecture et de la jouabilité des niveaus de jeu
Autres : concepteur et réalisateur multimédia, métiers du test et de la localisation

Après plusieurs années d´expérience, le game designer peut évoluer vers des fonctions de responsabilité. Les plus compétents peuvent devenir directeur de production. Ils superviseront l´ensemble de la chaîne éditoriale, la programmation, le graphisme et le marketing.

Les débouchés
Studios de développement et éditeurs de jeux vidéo en France et à l´étranger

Jeu vidéo PC et console
Jeu web, jeu sur mobile
TV intéractive, authoring DVD
CD-Rom culturel et ludo-éducatif
Réalité virtuelle, 3D intéractive, 3D web
Les compétences que vous allez acquérir…
Élaborer et concevoir un projet multimédia dans sa globalité :
rédiger le scénario général, formaliser les documents nécessaires à la production : arborescence, story-boards, chartes (graphique, fonctionnelle, éditoriale, technique), cahier des charges...

Réaliser un produit multimédia : les interfaces graphiques, les animations, les pages statiques et/ou dynamiques couplées à une base de données

Gérer un projet multimédia : manager une équipe projet interne ou externe, référencer et promouvoir un produit multimédia on-line
Vos aptitudes...
Solide culture générale et artistique, culture cinématographique
Goût pour le cinéma d´animation et/ou la création vidéo ainsi que pour les nouvelles technologies
Aptitude pour le travail en équipe
Bonne pratique de l´anglais
Les moyens humains et techniques
Des professionnels du jeu vidéo exerçant dans des studios de développement français et étrangers, des responsables graphiques, des chefs de projets...

Matériel informatique et consoles : unités centrales à base de Pentium IV et cartes graphiques nVidia en PCI Express, tablettes graphiques. Sony PS2, PSP, Nitendo 64, Game Boy Advance, Microsoft Xbox 360.

Ecole Supérieure de Génie Informatique : http://www.esgi.fr

LGV
LGV
Niveau 28
03 décembre 2005 à 16:24:20

sans parler de la formation en elle-meme (j´ai toujours ete reticent quand on parle de formations qui "preparent" a la niche qu´est le monde du jeu video), le prix a de quoi en decourager plus d´un : 30k€ pour sortir avec un "bachelor of science" bac + 3. Plus un loyer un region parisienne.. Ca restreint bcp l´acces..

vlag67
vlag67
Niveau 8
03 décembre 2005 à 16:45:09

lol oui c´est pas faux, mais sinon j´ais vu question accès; c´est nimporte quel bac? sa fait bizarre :)

Alban92
Alban92
Niveau 3
03 décembre 2005 à 17:17:52

´ESGI a établi un dispositif d´aide au financement des études adapté aux différents situations financières :

L´école fait bénéficier les étudiants d´emprunts bancaires à taux préférentiels (de l´ordre de 4% par an) négociés avec ses partenaires bancaires (BNP, Crédit Lyonnais, Société Générale). Ces prêts sont remboursables durant les 3 ou 4 années qui suivent la fin des études.

Les étudiants de l´ESGI peuvent demander des aides des Régions

La Junior Consulting du Groupe PGSM propose de nombreux jobs conciliables avec les études.

Les rémunérations perçues lors des stages en entreprise (500 à 800 € par mois en moyenne en fonction des compétences et de l´expérience).

La possibilité de faire la 4e et 5e année en contrat de professionnalisation (alternance Ecole/Entreprise). Dans ce cas, l´entreprise prend en charge les cours et rémunère le stagiaire. En 5e année, l´extension du contrat est possible si une année seulement a été réalisée en contrat de professionnalisation, sinon stage de longue durée rémunéré.

COFIPA (Convention d´Orientation et de Formation Initiale Professionnelle Alternée)
Cette formule permet d´assurer la formation d´un étudiant en alternant une formation théorique destinée à acquérir une qualification reconnue et/ou un diplôme d´Etat, et une formation pratique au sein d´une entreprise d´accueil. Elle prend la forme d´un contrat d´Etude, conclu entre l´étudiant et l´école, et d´une convention de stage conclue entre l´étudiant, l´entreprise et l´école.

Cette convention prévoit une alternance formation/pratique professionnelle :

* L´étudiant est en entreprise (2 à 3 jours par semaine) les jours où il n´a pas cours
* L´étudiant bénéficie de la plupart des vacances scolaires
* Un planning annuel précis est remis à chaque partie dès la signature de la convention.

Alban92
Alban92
Niveau 3
03 décembre 2005 à 23:20:19

Si vous avez des questions sur le groupe PGSM auquel appartient l´ESGI et dans lequel je suis étudiant (http://www.pgsm-group.com), n´hésitez pas !

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
03 décembre 2005 à 23:21:35

tu sais alban c´est pas la peine de recopier se que ta vu sur un site :-p

LGV
LGV
Niveau 28
03 décembre 2005 à 23:50:30

dis nous plutot ce que tu penses de ta formation alors :)

sur le papier, toutes les ecoles sont LE lieu ultime ou il faut aller... mais au final avec du recul, on peut tous formuler nombre de critiques, positives ou negatives, sur la formation qui nous a ete dispensees.
Trop de theorie ? pas assez de theorie ? trop eloigne de l´industrie ? trop scolaire ? trop contraint ? pas assez encadre ? etc. tout ca quoi, tout ce que personne ne dit sur les plaquettes, on qu´on ne peut savoir qu´en connaissant qqun qui "est dedans".
Il ne s´agit pas de "vendre" son ecole, mais surtout informer ceux que cela pourrait interesser afin qu´ils fassent par la suite le meilleur choix possible pour orientere leur parcours.

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
04 décembre 2005 à 00:06:02

lgv tu es game designer?

LGV
LGV
Niveau 28
04 décembre 2005 à 00:06:37

non, moi je suis programmeur (de jeux videos, toujours)

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
04 décembre 2005 à 00:08:44

et la tu programmes quoi comme genre de jeu la?

LGV
LGV
Niveau 28
04 décembre 2005 à 00:11:20

confidentiel... Le titre n´est pas encore annonce ; quand des infos publiques circuleront, je pourrais en dire plus sur le type de jeu, les plate-formes, ou certaines modalites.

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
04 décembre 2005 à 00:16:35

ok tu es aller dans quelle ecole?

LGV
LGV
Niveau 28
04 décembre 2005 à 00:20:54

j´ai fait mes etudes superieures (inge + master) en informatique a l´ESSI (ecole publique, Sophia-Antipolis) ; specialisation en imagerie, pour faire simple.

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
04 décembre 2005 à 00:26:04

ok et la tu travails dans quel studios?ubisoft?

LGV
LGV
Niveau 28
04 décembre 2005 à 00:28:28

... il n´y pas qu´Ubisoft et EA dans la vie ;) (surtout que leurs activite d´edition est loin devant celle de developpement) ; je suis chez Frontier, en UK. Mais on derive, le but a la base c´est une ecole de game design, dans ce thread...

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
04 décembre 2005 à 00:30:53

ok quel est ton salaire par moi?

LGV
LGV
Niveau 28
04 décembre 2005 à 00:34:13

je te conseille l´etude de Jiraf, ainsi que les dossiers de Gamasutra : des stats valent mieux qu´un cas particulier. Pour ma part, je suis dans la tranche normale, d´un programmeur certes jeune, mais avec une certaine experience et un certain savoir-faire quand meme.

pro-pro
pro-pro
Niveau 3
04 décembre 2005 à 00:38:02

ok merci pour t´es infos :ok:

Alban92
Alban92
Niveau 3
04 décembre 2005 à 14:48:40

Je ne suis pas étudiant dans ce cursus mais je connais le groupe PGSM auquel appartient cette école et mon école. je peux vous dire que sa position géographique sur Paris est un gros atout et qu´elle dispose de nombreux partenariats avec les entreprises et un fort réseau d´anciens.

Alban92
Alban92
Niveau 3
05 décembre 2005 à 10:05:37

:)

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