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Liste des sujets

Créer une carte indicatrice

dark_pegase
dark_pegase
Niveau 2
29 novembre 2005 à 17:53:54

Comment créer une carte indicatrice a la budokai 3(dan le dragon universe)un point rouge ou tu dois aller unpoint ou tu es et a chaque fois que tu bouges le point aussi il bouge

Masma
Masma
Niveau 10
29 novembre 2005 à 18:09:17

si tu veu une réponse t´a intérét a préciser.

godrik
godrik
Niveau 30
29 novembre 2005 à 18:09:21

quel technologie utilises tu ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
29 novembre 2005 à 18:09:35

http://www.osiris-rpg.com :d) tutos

Masma
Masma
Niveau 10
29 novembre 2005 à 18:10:17

3 en même temps : du jamais vu :ouch:

dark_pegase
dark_pegase
Niveau 2
29 novembre 2005 à 18:11:58

ben en fait en haut a gauche de la carte normal ou ton héros bouge je voudrais faire une petite carte indiquant ta position et indiquant ou tu dois aller du genre budokai 3 ou ff9

Masma
Masma
Niveau 10
29 novembre 2005 à 18:14:07

Houlà c´est pir qu´on croyait :honte: quel logiciel :question: on est pas des télépate ( mais si il y a beaucoup de chance pour que ça soit rpg maker )

dark_pegase
dark_pegase
Niveau 2
29 novembre 2005 à 18:18:35

non ca va merci jai trouvé je voulé créer une carte "dynamique"´était dan un des tutoriel de osiris rpg merci fil razorback

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
29 novembre 2005 à 18:50:57

Je pense que ca doit être en rapport avec les variables (Position X et Y du joueur) et les conditions (pour le point a atteindre).

dark_pegase
dark_pegase
Niveau 2
30 novembre 2005 à 16:40:34

Voila c´est ca mais je comprend rien de rien au tutorial Vouz pourrier m´expliquer mieux svp.

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
01 décembre 2005 à 22:23:54

Je n´utilise pas RPG Maker 2003 mais Xp mais ca devrait pas changé grand chose .
D´bord tu dois dessiner ton "chemin" et faire un fond pour mettre sous le chemin .
Niveau programmation tu créer d´abord 4 variables ,tu fais un événement (en processus paralell sous Xp) tu pose le code variable 1=position x du héros ,le code variable 2=position y du héros ,tu ajoute 1 à ces 2 variables .Puis tu définit la variable 3 qui est égale a la variable 1 et la variable 4 qui est égal à la variable 2.
Ds un otre événement tu affiche tes 2 images (chemin et fond).
Ensuite les 2 événements suivant sont des opérations pour mettre la postion du point a l´échelle de la petite carte mais si tu as compris le fonctionnement tu n´a qu´à le faire et tu comprendras rapidement ces opérations.

DarkRellik
DarkRellik
Niveau 6
01 décembre 2005 à 23:15:16

A croire que vous avez oublié l´existance de BudokaïWithCellShading 2005 !

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
02 décembre 2005 à 07:41:58

?

dark_pegase
dark_pegase
Niveau 2
02 décembre 2005 à 15:50:55

budokai with cell shading???Cé koi???

cibermix
cibermix
Niveau 12
02 décembre 2005 à 16:09:22

Mais rien c´est une blague sa n´existe pas

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