Je n´utilise pas RPG Maker 2003 mais Xp mais ca devrait pas changé grand chose .
D´bord tu dois dessiner ton "chemin" et faire un fond pour mettre sous le chemin .
Niveau programmation tu créer d´abord 4 variables ,tu fais un événement (en processus paralell sous Xp) tu pose le code variable 1=position x du héros ,le code variable 2=position y du héros ,tu ajoute 1 à ces 2 variables .Puis tu définit la variable 3 qui est égale a la variable 1 et la variable 4 qui est égal à la variable 2.
Ds un otre événement tu affiche tes 2 images (chemin et fond).
Ensuite les 2 événements suivant sont des opérations pour mettre la postion du point a l´échelle de la petite carte mais si tu as compris le fonctionnement tu n´a qu´à le faire et tu comprendras rapidement ces opérations.