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Liste des sujets

Casio Graph[35+] *programmation*

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
24 novembre 2005 à 17:24:39

Salut à tous !
ca fait un bail.

Sur ma calculette CASIO Graph[35+], jaimerais faire un petit jeu.
Mais avant cela, j´essaie de faire bouger un symbole avec des touches.

Jutilise pour cela goto et lbl que je viens de reussir a comprendre et effectuer.
par contre petit probleme, pour les ordonnées et absicces des symboles, ils faut mettre une valeur et non une lettre !

C´est a dire :

A=2:B=2:Locate A,B,"O"
Ceci ne fonctionne pas :
Syn ERROR
j´appui sur gauche pour localiser l´erreur :
La deuxieme virgule, celle juste apres le B.

A=2:B=2:Locate 2,5,"O"
Ceci fonctione parfaitement.

Donc, je vois vraiment pas comment faire pour faire bouger un symbole a cause de ce probleme.

car quand jutilise Goto et Lbl, je met : A=A+1, donc avec des chiffres : 1=1+2 : nimporte quoi !

Donc voila, si quelquun pourrait soit me veir en aide avec des ocnseils ou alors un jeu deja fait possedent sa source que je pourrais dechiffrer, je dit OUI !
Merci davances chers forumeur ;)

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
24 novembre 2005 à 17:46:52

Jviens de trouver :
2->A:3->B:

Si j´ai dautres questions, je viedrais les poser ici ^^

guyver2
guyver2
Niveau 10
24 novembre 2005 à 18:00:30

haaa la graph 35
mes premiers amours en programation
le bouquin est tres interressant a lire pour comprendre comment marche la bete.. :)

_balooo
_balooo
Niveau 6
24 novembre 2005 à 18:38:50

j´ai passé des heures (de philo surtout) à programmer ma graph 65... honnètement je pense avoir poussé la machine dans ses derniers retranchements ;- )

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
24 novembre 2005 à 19:40:26

En philo !
Ca depend des profs, meme mon prof de math dit quad ya pas besoin :
Range ta calculette, y´en a pas besoin.

le bouquin comprend tout ce qu´il faut, mais il ma induit en erreur :
=>
cetait en fait quu seul signe.

La j´ai donc reussi a faire bouger "^^" dans tous l´ecran, par contre faut que je retouche le bord, a gauche : ca passe a droite.

Sinon j´ai fait un blocage de calculette :

" "

Juste ca le prog, plus il y a despaces, plus c´est long a attendre.

Apres pour exploiter le deplacemet, je pense peu etre faire un shoot, ais beaucoup de parametres a gerer, pour les vaisseaux ennemis.

guyver2
guyver2
Niveau 10
24 novembre 2005 à 20:54:18

un shoot !! !! avec une graph 35...

j´avais fais un serpent (de taille constante en plus) et ça ramais a mort
ou un jeu de chateau qui se tire dessus et la aussi c´était super lent.

c´est d´ailleur pour ça que j´ai laissé tomber la casio (c´est vraiment pas pratique a programmer et ça donne des trucs super frustrant cf ici https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8226352-1-0-1-0-0.htm ) alors que si tu a des base en prog et avec un simple bloc note et un compilo tu peux faire de supers trucs.

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
26 novembre 2005 à 21:50:57

Ouais mais cest juste pour passerle temps.
Jvais donc abandonner cette idee ^^
jvais lire ton post deja.

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