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Liste des sujets

Zelda War

-[NooZ]-
-[NooZ]-
Niveau 2
19 novembre 2005 à 13:13:34

Bonjour à tous,
je suis le developeur de Zelda War,
un projet de jeux video gratuit,
basé sur un Gameplay orienté action dans l´univers de Zelda,
le projet en est à un stade plutôt avancé.
il est developpé avec Game Maker,

telecharger le sur :
www.GM-Creations.tk
telechargements -> Zelda War

vous pourrez aussi y trouver des tutoriaux, des exemples et des scripts pour Game Maker.

J´attend avec impatience vos commentaire ;)

[Lloyd_Irving]
[Lloyd_Irving]
Niveau 8
19 novembre 2005 à 14:00:31

Lol link avec un flingue, ouais ça a l´air marrant.

[Lloyd_Irving]
[Lloyd_Irving]
Niveau 8
19 novembre 2005 à 14:01:47

tu t´es servi de ressources wizzard on dirait.

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 novembre 2005 à 14:03:29

je vais aller le tester mais on dirait que l´orthographe n´est pas ton fort(il y a polusieurs fautes d´orthographe sur un screen:moteur de texte)

-[NooZ]-
-[NooZ]-
Niveau 2
19 novembre 2005 à 14:09:26

La version disponible est une version alpha,
le texte permet juste de montrer les touches et le moteur d´affichage des dialogues,
et comme c´est vrai, je suis très mauvais en orthographe, il y a pas mal d´erreur x)

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 novembre 2005 à 14:17:01

inconveniant:
-une seul image d´arme alors on ne sait pas quelle arme on possede

- des mechants qui me paraisent bien resistant

- aucune interaction avec les maps(on peut pas ramasser d´objets)

- un bug graphique(au debut quand on passe dans la salle suivante il a une mauvaise superposition!)

- des fautes d´orthographe

soule_link
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Niveau 10
19 novembre 2005 à 14:20:37

sinon le jeu pourrai etre plus fun

petite suggestion
*ce qui pourrait etre bien c´est qu´il faudrait lorquequ´on fait deffiler le texte plus rapidement a l´aide de enter c´est réapuyer sur enter quand le texte est terminé a la place de changer de texte car sinon on a pas le temps de lire le dernier mot.

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 novembre 2005 à 14:24:15

je suis désolé de m´etaler sur plusieurs messages(on va croire que je flood)

j´aime bien les style de graphisme et la jouabilité est bonne!

petite probleme de mapping dans la 1er salle on voit que la lumiere descent a travers la fenetre mais dans la 2eme salle la lumiere traversant la fenetre va a gauche donc a moins que le soleil se deplace tres vite et bien la lumiere devrait etre soit inexistante soit de biais.

-[NooZ]-
-[NooZ]-
Niveau 2
19 novembre 2005 à 14:56:22

La plupart des bugs de ton premier message seront enlevé sur la version finale,

par contre j´ai pas compris ce que tu entend par
"une seul image d´arme"

Pour le texte, merci de m´avoir fait la remarque, j´ameliorerai ca ;)

Par contre, pour la lumière,
c´est le gros problème causé par l´utilisation de tiles,
je pense ajouter un moteur de lumière pour corriger ces bugs sans avois à refaire les reflets.

Merci beaucoup pour ces commentaires,
il vont permettrent déja d´amméliorer un peu plus le jeu :-)

Masma
Masma
Niveau 10
19 novembre 2005 à 15:59:05

Moi quand j´essaye d´y jouer ça me met ce message d´erreur :
Acces violation at adress 00401C6A in module ´Zelda war 0.1.5.5 demo final.exe´. Write of adress 000089FF.
Tu peux me dire pourquoi ?

-[NooZ]-
-[NooZ]-
Niveau 2
19 novembre 2005 à 16:16:45

Il faut posseder DirectX,
http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-17351-0-directx.html

soule_link
soule_link
Niveau 10
19 novembre 2005 à 17:31:28

"une seul image d´arme"

oui en effet il y a plusieurs arme dans le jeu
desert eagle,m14 ect mais dans la barre du bas seul une image reste(le gros pistolet qui ressemble a un m16) lorsqu´on change d´arme alors on a du mal a savoir quelle arme on a en possession(sauf si on esseye de regarder l´arme que posse link entre les mains.

-[NooZ]-
-[NooZ]-
Niveau 2
20 novembre 2005 à 18:15:33

okiiiii,
l´image est integré au HUD, mais je vais voir pourle corrigé ^^

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