Les tuto 3DsMax par défaut sont soit sur le site de Autodesk USA (t´as pas du bien chercher) en anglais (format pdf et chm):
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/linkedsumindex?siteID=123112&id=5728245&linkID=5604642
Sinon ils sont aussi disponible dans les répertoires de 3DsMax (là encore t´as pas vraiment cherché). Dans le répertoire HELP (ou Aide en FR j´imagine), tu trouvera des fichiers chm dont celui-ci : 3dsmax_t.chm
Ce fichier regroupe des tuto de base et avancés pour 3DsMax.
Comme je l´ai déjà dit dans je ne sais plus quel post, tout est déjà fournit avec 3Ds, suffit deregarder autre chose que le raccourcis sur le bureau (d´ailleur ces fichier de doc et tuto sont accessibles par défaut via le menu démarer de windows il me semble).
Trop de fautes dans ton messages, c´est illisible.
"(par rapport au site, ok, enfin si c´est la police ou la couleur, tu êux modifier)"
Je manque deja de temps pour mettre a jour ma page, je vais pas commencer a faire des essais de couleur. Desolé. Si je change de design, faut pas que ca me coute du temps, j´en ai pas.
Ok lapintade, je vais faire les modifs, et puis je te montrerer....
pasdebos: merci mais disons que je ne parle pas très bien anglais, et je disais que les fichiers d´aides de 3ds max, je l´ai déjà retourner dans tous les sens.....
A au fait, ce que je voulais dire par "décoré c´était par exemple: http://www.3dvf.com/modul[...]mp;p=&t=&c= (pas toutes, mais vous savez ce que sont des decors....)
Et je voulais savoir quel technique sont utilisés (Nurbs, LPM, j´dit peut etre n´importe quoi mais j´essai de comprendre
)
Ca devient embetant de parler tout seul....
Bon alors je veux juste savoir comment on peu a partir d´un spline donner du relier, je m´explique:
Je crée mon spline disons une tête, mais je veu créer le spile du front, come une font est arrondi et non plat, je veu savoir comment l´arrondir c´est a dire ne pas créer que des surfaces plâtes avec les splines....
Sinon je suis plutot content de moi, j´me débrouille pas mas en LPM....
Ca prouve que les tutos ca sert bien a quelque chose....
A aussi...
Je voudrais savoir, si je crée un objet genre un classeur, avec un autocollant dessus, je modelise les 2 a part ou crée un genre d´extrusion sur le classeur pour faire comme si...?
Ton lien ne fonctionne pas.
Pour modeler avec des splines, il faut que tes splines formes en fait les edges (arrêtes) du modèle final. Fait une sphère et tu comprendra ce que je veut dire.
Ensuite il suffira d´appliquer un modificateur "surface" pour remplir les trous entre les splines (si je puis m´exprimer ainsi).
Pas facile d´expliquer ça par écrit sans screenshots, mais tu devrait trouver des tuto sur le net facilement.
Pour ton problème de classeur, le mieux serait plutot de faire une texture avec ton autocollant dessus (un simple copier/coller avec Paint ça ira) et éventuellement rajouter un Bump si tu tient vraiment à simuler un relief quelconque.
Ok, merci beaucoup...
Pour le lien, il fonctionnait hier, j´ai verifé sur le topic ou je l´ai cherché...mais bon, maintenat error 404.... ![]()
Bon sinon j´avais une autre question, je sais pas si tu^peux y répondre, ca serait tout simplement en une ou deux lignes comment fonctionne le dome de lumière, car quand je le place il n´applique aucun rendu, ni lumiere, ni ombre....
Et puis j´ai remarqué que demin c´est ton anniveraire: 1000 jours que tu es sur le forum alor bon anniv´ ![]()
J´avoue que le dome de lumière j´ai du l´utilisé une seule fois en 2 ans sans m´attarder dessus, et comme mon PC n´est toujours pas réparé, je peut même pas lancer 3Ds pour vérifier son fonctionnement.
Bref, bidouille un peu les réglages pour voir, là je peut pas aider. Au pire utilise des omni ou des spots au lieu du dome.
[HS] Hum c´est vrai que demain àa me fera 1000 jours, et dans 3 messages j´en serais à 3000. Un double anniversaire ... ![]()
[
Total ]
Et voilà, 1000 jours de présence parmis vous et mon 3000ème message ici! Bon anniversaire moi même!
[/
Total]
Désolé pour le gros HS Lapintade, je sais que j´aurais du faire ça dans le topic blabla, mais j´ai pas pu m´en empêcher ![]()
(je préfère les anniversaires discrets)
Joyeux anniversaire.
T´es pas un flooder alors ca va. ![]()
Lu,
Bon, je suis entrin de travailler le crash bandicoot que ma filé lapintade comme lien, mais j´aimerais savoir si il y a un modificateur qui me permet de reproduir ce que je fais sur une partit de mon objet, dans le sens inverse, du genre, j´ai une boite, j´étire un sommet vers la gauche, le sommet oposé s´étire vers la droite....
J´ai bien trouvé le modificateur mirroir, mais je n´arrive pas a l´utiliser, et je ne sais m^me pas si c´est celui qu´il me faut....
Je sais, je sais, il faut attendre plus de 28 minuntes pour avoir une réponse, mais franchement c´est hyper important...
Enfin pas tant que ça, mais ca me bloque completemnt... C´est pour la chausure en fait, je travaille sur le crash en basse definition, et je veux quelle soit parfaitement simetrique....
Bon, on m´a répondu sur un autre forums d´un autre site, c´était bien mmiroir, mais je ne savais pas le configurer, j´ai fini mon crash, et je n´vous cache pas que j´en suis super fier, c´est ma premiere image qui ressemble a quelque chose.....
Maintenant que j´ai (un peu près
) les bases du LPM, j´voudrais savoir si vous n´auriez pas des gabarit a telecharger qui ne sont pas trop complexe encore pour m´exercer, je ne trouve pas grand chose sur le net....
Bon le mirroir t´as trouvé.
Sinon un autre astuce consiste à sélectionner la moitier de mesh et en faire une copie symétrique en Instance. Mais bon, te complique pas la vie avec une Instance, garde le mirroir pour l´instant
Des gabarits? Le mieux serait que tu te les fasse toi même avec un joli dessin sur une feuille de papier que tu scan ensuite.
Sinon google est ton ami ![]()
Ok, merci...
De toutes façcon je ne sais pas comment faire une copie en symetrie... ![]()
Et pour les gabarits, je sais que je devrais le faire moi même mais bon...
Sur google je trouve pas grand chose....
Et mes 2 dernieres questions:
J´ai un gabarit, face et profil, mais je ne comprend vraiment pas comment s´en servir, j´ai lu que ca commence souvent avec une boit, plate q´uon extrude... mais je ne vois pas comment faire pour suivre les traits.....enfin je ne comprend un peu rien...
A la fin de l´année prochaine ca sera la rentrée, pour l´moment je suis en 3ème, mais comme je voudrais travailler comme infographiste 3D je voudrais savoir ce qu´il faut suivre comme etude, si il y a des écoles spécialisées......
Plus simplement pour ma premier question, je voudrais juste savoir comment se servir d´un gabarit pour créer un model...
Franchement personne a de réponse????
M^me mon meilleur amis google ne m´aide pas!
JustGTA > Ups interdits, c´est pas la premiere fois que je te le dis. C´est pas sympa de vouloir passer devant les autres. Merci.
Oué je sais....
Tu doit te dire que je dis tout le temps: excuse j´le referais plus.... enfin je pense que tu comprends a quel point c´est chiant de ne pas avoir ca réponse et que ca nous bloque completemnt.... Mais bon, ca n´est aps un excuse...
donc je reprend pource a qui ca sourl de relire les 3 messages aus dessus:
J´ai un gabarit, face et profil, mais je ne comprend vraiment pas comment s´en servir, j´ai lu que ca commence souvent avec une boit, plate q´uon extrude... mais je ne vois pas comment faire pour suivre les traits.....enfin je ne comprend un peu rien...
je voudrais juste savoir comment se servir d´un gabarit pour créer un model...
A la fin de l´année prochaine ca sera la rentrée, pour l´moment je suis en 3ème, mais comme je voudrais travailler comme infographiste 3D je voudrais savoir ce qu´il faut suivre comme etude, si il y a des écoles spécialisées......