Pour les salaires, tu as l´etude Jiraf.org qui te donnera des indications.
"sais-tu précisément comment il doit se présenter?"
Comme tu dis, ca change pour chaque jeu, pour chaque boite. Mais globalement, ca doit contenir l´essentiel du jeu.
Il existe deux methodes aprés :
- Tout ecrire dans le game design. Tu descend jusqu´a un niveau de details assez elevé. Tout en restand shcematique, faut pas non plus placer les petites branches derriere la caisses du niveau 4.
- Ne pas tout decrire dans le game design, et pendant la phase de production, le game designer explique ce qu´il manque au fur et a mesure.
Je prefere la premiere solution.
Il existe des docs sur le net.
Sur ma page, tu trouveras des liens. Je suis sympa je t´en copie colle un :
http://gamedesign-labo.com/publi.php