CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Gmax, 3DSmax, Maya choix difficile

killpatate
killpatate
Niveau 8
09 novembre 2005 à 17:05:36

Salut à tout le monde,
Bon je m´explique, c´est bien simple je voudrais faire de la 3D donc j´ai fais quelque recherche et j´ai découvert Gmax et queque site sympa (même si il reste difficile de trouver beaucoup de chose très intereeesante :snif: ). Content comme tout enfin je peu faire de la 3D mais un probleme se pose encore, je ve pouvoir faire des modéle est créer des exportation sous Ogre mais apparemetn c´est pas vraiment possible à cause du format de fichier donc soit je passe à une version de maya soit je ****** une version de 3Dsmax ou alors je peu transferemer mé création mais comment ??

si certain veulent continuer la conversation voici mon hotmail (je suis dispo que le week-end la je suis à mon bahut :p) )killpatate@hotmail.com

Sinon un autre petit message :oui: et aprés j´arrete promi, voici un petit lien à prpos de Dungeon keeper http://killpatate.site.free.fr

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
09 novembre 2005 à 17:14:13

Ou sinon tu as toujours Blender qui est gratuit lui aussi.

Il me semble toutefois qu´on peut exporter ses modèles à partir de Gmax (fichier > export)

killpatate
killpatate
Niveau 8
09 novembre 2005 à 17:17:48

J´ai vu vite fait blender est sa prise en mains ma paru assez complexe ; pour les export de Gmax justement je crois que c´est uniquement pour en faire vers des jeux auquelle il est sensé etre adapté (Quake 3 / Flight Simulateur / Impossible Créature / Battlefields 2...) mais je ne suis pas sur (j´ai pas encore tout compri :p) ).

-Xandam-
-Xandam-
Niveau 4
09 novembre 2005 à 18:54:56

3ds max of course , t´as un plugin d´export vers ogre vraiment bien sur max , jolie interface et tout .

killpatate
killpatate
Niveau 8
10 novembre 2005 à 20:01:49

Le plus dur c´est de réussir à l´avoir

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment