Non tu as raison adn59.
Une technique consiste à modeler réellement l´objet (avec de l´argile, du platre ou autre) puis ensuite tracer au crayon le maillage polygonale sur cette maquette.
Une fois les edges et vertex placés, on repasse dessus à l´aide d´un stylet qui émet un faisceaux laser et qui est raccordé à l´ordinateur. Celui-ci enregistre les mouvements du stylet à la surface de la maquette et construit ainsi le modèle 3D dans le logiciel approprié (3Ds, Maya, etc.)
On s´en sert surtout pour les objets complexes comme des visages humains par exemple.