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comment fait-on nos propre ressource?

ultimesoluceff
ultimesoluceff
Niveau 5
01 novembre 2005 à 10:20:23

voila tous est dans le titre je creer un jeu dbz (voir post que j´ai cree avant)mais je ne possede pas le chipset de kamehause alors sy quelqu´un aurait la gentillesse de m´aider enfin a me dire comment on creer nos propre chipset par exemple a partir d´une ron

Masma
Masma
Niveau 10
01 novembre 2005 à 10:27:19

Tu prend un emulateur avec une rom dbz t´attend d´étre arriver a kaméhouse puis tu prend un screenshot tu vas sur paint,gimp,photoshop,photofiltre etc ....
Puis tu prend ce que t´a besoin !! !

ultimesoluceff
ultimesoluceff
Niveau 5
01 novembre 2005 à 10:29:46

soit plus precis s´il te plait

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
01 novembre 2005 à 13:42:21

bon tu prend une capture d´écran de kame house d´un jeu dragon ball(style gba) tu le passe sur photoshop tu redimenssionne pour avoir la bonne dimmenssion et tu sélectionne l´option 256 couleurs
pour avoir la dimension exacte tu peu copier coller sur un tileset déja existant (qui auras alors le bon format !)

ultimesoluceff
ultimesoluceff
Niveau 5
01 novembre 2005 à 15:10:50

merci je vais essayer

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
01 novembre 2005 à 15:16:47

Tu télécharges un émulateur Snes comme zsnes, puis une rom de Dbz où le truc que tu veux apparait, tu installe l´émulateur, tu lui indique le chemin de la rom, tu lances la rom, tu joues jusqu´a ce que le truc que tu veux soit affiché à l´écran, tu fais une copie d´écran, tu ouvres un logiciel de traitement d´image (MsPaint, Toshop, etc), tu fais "coller" tu enregistres, ensuite tu ouvres une copie, tu retouches l´image de façon à isoler le truc que tu veux, tu enregistres la copie, et vouala.

Si tu veux un jour je t´expliquerai comment on se mouche.

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