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Liste des sujets

créationlogiciel de création de jeux

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
30 octobre 2005 à 17:41:31

baucoup de personnes decident de ne pas utiliser rpgmaker, mais ne sont pas pour autant douer d´un talent en programmation.
j´ai du temp libre et j´aimerai crée un logiciel qui a l´image de rpgmaker pourrait crée des jeux sans connaissance approfondie de l´informatique.
mais comme je ne devloppe pas ce programme pour moi, je vien demander au peuple les possibilitée que vous aimerier voir, le style de jeux ect...
je suis ouvert a toute idée.

ps: pour le moment on va se limiter a de la 2d :-)

T4ipan
T4ipan
Niveau 4
30 octobre 2005 à 17:49:09

Intéressant, j´étais moi-même en train de créer un "moteur" pour créer un RPG flash.

Tu te rendras cependant vite compte que c´est tout de même difficile de faire quelquechose de beau et simple, et tu auras parfois des choix difficiles ;) .

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
30 octobre 2005 à 17:57:41

bha, j´ai tout mon temp pour me pencher sur les probleme que je pourrais rencontrer, le probleme c´es que avant de commencer, ce que j´aimerai c´es avoir savoir comment les gens voudrais que ca soit pour que l´interface soit simple et efficace pour créé un jeux.
et puis, ce que le programme permettrais de faire comme jeux, les possibilitée, ect..

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
30 octobre 2005 à 18:02:55

Un Racing-Maker!

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
30 octobre 2005 à 18:04:51

ces envisageable, je croi pas qu´on a deja crée un truck du genre

T4ipan
T4ipan
Niveau 4
30 octobre 2005 à 18:09:53

Et tu comptes faire ça avec quel langage ?

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
30 octobre 2005 à 18:13:36

en delphi, avec eventuelement l´aide d´activeX ou openGL.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
30 octobre 2005 à 19:22:43

t4ipan :d) Oh un flasheur? c´est rare ici :) je te laisse mon msn si t´as le temps de papoter un de ces jours :
fil_razorbak AT hotmail POINT com

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
30 octobre 2005 à 19:49:07

Moi aussi je fais du Flash, je l´apprend même à l´école. :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 octobre 2005 à 20:17:55

Creer un jeu c´est dur

Creer un logiciel qui cree des jeux c´est super dur.

C´est pas forcement le truc plus plus interressant a faire (un peu trop dur pour des amateurs je pense).

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
30 octobre 2005 à 20:25:02

Ouais, j´imagine, créer un interface, créer les menus, les options, faire en sorte que tel objet à côté de tel objet fasse tel chose...

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
30 octobre 2005 à 20:29:40

bha on vera...
je suis peut etre pas un professionel qui a 50 ans de programmation derriere lui, mais je suis quand meme loin de mon premier projet.
et puis ces en fesant des projet plus dur qu´on apprend le plus.
pour ce qu´il en est de l´interet, si mon programme peut servir, je serais deja bien satisfait.

donc si vous avez des idées n´esiter surtout pas.

playerpg
playerpg
Niveau 10
30 octobre 2005 à 20:59:31

un editeur de jeux d´aventures où l´on pourra creer ses propres niveaux,donjons,ennemis...

ensuite qu´on puisse créé notre héros et lui faire faire des mouvemments un peu comme pokémon avec les pouvoirs (je sais c´est naze comme exemple :) ) comme nager,sauter,s´accrocher a une corniche,ramasser un objet etc...

voila en tout cas bonne chance pour ton projet mais tu ne le feras certainement pas tout seul !

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
30 octobre 2005 à 21:11:19

Un "bête" casse-brique-maker, ou pacman-maker ce serait déjà super.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 octobre 2005 à 21:58:45

Ce qui est difficile a definir c´est qu´est ce que ton programme peut faire.

Tu peux tenter un programme qui fait un style de jeu ou alors un programme qui permet de faire tout les styles. Mais la regle est que plus ca fait de choses, moins c´est facile a utiliser.

L´ideal c´est les application qui genere des types de jeu specifiques (comme par exemple des jeux point&click).

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
30 octobre 2005 à 22:21:44

oui, je compte pas faire un programme qui permet n´importe quel type de jeux, ca serait trop complexe a la fois pour moi et surtout l´eventuel utilisateur.
comme disait je sais plus qui, je ferai peut etre bien une sorte de racing maker ou un truk du genre.
on pourrai modeliser sa voiture celon certaine norme (un peu comme dans lego kart ou un jeu comme ca ou on construisait sa voiture avant de l´utiliser (sauf que la c´etait en lego ^^))
Crée son circuit avec une grille des differente case possible (routes, obstacle, ...).
Et puis, on verai ce qu´il manque.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 octobre 2005 à 23:23:41

En effet c´est une bonne idée. Tu as decidé quel type de jeu tu voudrait creer ? des jeux de course ?

darkmalak01
darkmalak01
Niveau 6
31 octobre 2005 à 09:23:24

rien n´est vraiment decider, mais pour le moment j´esseye de faire un cube qu´on pourrait conduire comme une voiture.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
31 octobre 2005 à 09:26:15

Parce qu´en plus ca va être en 3D ?

Sinon un Tetris-maker où on pourrait créer ses pièces et ses niveaux (avec des pièces qui tomberaient dans un ordre prédéfini).

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
31 octobre 2005 à 09:31:55

darkmalak01.

Tu vas faire mumuse, a programmer les comportements des vehicules, Et pas juste faire un cube qui tourne autour de son centre de gravité. Je parle d´un vehicule qui tourne vraiment comme une voiture.

Amuses toi bien. :ok:

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