J´ai commencé à apprendre OpenGL. J´ai déjà essayé plusieurs tutos. Récemment, j´ai essayé de mélanger deux tutos trouvés sur le net pour faire un programme perso. J´ai utilisé http://linuxgraphic.org/section3d/openGL/didacticiels/didac4/index.html pour avoir un monde dans lequel on puisse se déplacer, et l´incontournable http://perso.numericable.fr/~fvirtman/info/tuto/3_02_opengl2.cpp pour pouvoir appliquer des textures.
Le problème c´est que la distance d´affichage est très courte. Dès que je m´éloigne un peu du polygone (il y en a un seul pour l´instant), il disparaît. J´aimerais donc savoir comment remédier à ce problème (en gros, comment régler la distance d´affichage).
Si besoin est, je pourais mettre mon programme sur le forum, mais comme il est assez long et que jeuxvideo.com bousille complètement la mise en page, je pense qu´il serait assez compliqué à lire.
Par avance merci.