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Liste des sujets

OGRE 3D si fca peut cous interreser...

tomate123
tomate123
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:30:56

Dans le joystick de octobre il a le logiciel ogre 3d alors si ca peut vous interreser...

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
20 octobre 2005 à 19:43:12

...téléchargeable gratos sur internet...

Euh depuis quand les magazines de jeu vidéo mettent des moteurs 3d hyper compliqués sur leurs CD ?

tomate123
tomate123
Niveau 6
20 octobre 2005 à 19:50:37

ils mette que c´est par ce que il aimerait qu´on en ponde des jeu...

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
20 octobre 2005 à 19:52:46

Vengeur => en quoi le trouve tu difficile (je dis pas qu´il ne l´est pas, au contraire, mais j´aimerais un avis :) )

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
20 octobre 2005 à 19:53:01

Pffff !
Alors là, c´est nimorte quoi !

de plus, va y avoir pleins de topic
´comment que ca marche ogre ?´

cibermix
cibermix
Niveau 12
20 octobre 2005 à 19:57:32

:lol: Je sens tous les mecs quiv ont voir "crée votre jeu facilement en 3d avec ogre" ils vont tous l´acheter :rire: mais ils vont rien y comprendre :lol:

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
20 octobre 2005 à 19:59:51

RKoopa > tkt, y en a déja eu pas mal, mais ca dure jamais vu qu´ils dépassent jamais la partie compilation

:rire2:

Perso j´en suis à l´intermediate tutorial 4, je morfle bien.
Déjà 2 semaines pour réussir à tout faire marcher correctement (CEGUI m´a fait bien chier lol).

Franchement c´est pas simple c´est vrai.
Et pousser les gens à acheter un magasine a cause de ça c´est trop nul lol.
Ils esperent avoir des clients, ils seront bien déçus en voyant que c´était pas nécessaire...

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
20 octobre 2005 à 21:02:55

j´ai deja regardé le moteur d´ogre, il est vraiment bien foutu.
Mais pour tout les debutant en C++ oubliez. un moteur n´est ni plus ni moins que des librairies et des dll qui encapsulent des fonction directX et OpenGL, pour facilité l´affichage et la physique dans un jeu. Ca vous evite par example de reprogrammer une fonction loadMesh (en OpenGl puisqu´elle existe deja en DirectX) et de juste appeler une fonction du moteur qui fera tout tout seul. Mais bon le niveau requis pour utiliser un moteur est le meme que pour programmer un jeu sans moteur.

Donc.... restez sur RPG maker, pas besoin de competences ;)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
20 octobre 2005 à 21:05:56

Je le savais bien foutu, mais à ce point :
http://www.ogre3d.org/index.php?set_albumName=album28&option=com_gallery&Itemid=55&include=view_album.php

Franchement je pensais pas!
C´est tellement beau :oui:

Sinon c´est vrai que comme la dit TomtomClancy, faut des connaissances...

highlyman
highlyman
Niveau 9
21 octobre 2005 à 13:11:34

"hank" et sublime !! gros boulot je pense

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