Alors voila 1 mois après la 1.0 j´ais un peu continué mon petit guerrier karisu. Je ne me rapelle plus les limites de la demo 1.0 (
) donc je rapelle le tout
-terrain un peu plus beau (mais c´est toujours pas sa, comme les textures de karisu ^^)
-mise en place des inégalités de terrain (donc pesanteur et tombe quand y a du vide dessous)
-modelisation de l´ennemis (meme si comme karisu et le terrain; c´est toujours pas sa, et je précise que l´ennemis est un robot qui vole ^^
pour éviter les confusions) et une intelligence artificielle basique (calqué sur les mouvements de karisu)
-karisu était trop maigre, donc je lui ai rajouté un peu de bide
commandes:
-fleches (sauf arrière) : diriger
-espace : sauter
-ctrl : frapper
-alt : salto (mais permet pas encore d´nevoyer l´ennemis en l´air)
caméra:
-4 et 6 du pavé numérique: bouger la caméra en rotation par raport au centre du terrain
-5 et 8 du pavé numérique : monter et descendre la caméra
-+ et - du pavé numérique : zommer et dézommer
Voila je crois avoir fait le tour (mais je suis sur d´oublier quelque chose lol)
Donc comme pour la démo 1.0 j´attend des critiques pour faire évoluer la démo (j´en tient toujours compte, c´est le plus important
)
Pour le download c´est http://site.voila.fr/romsfhk/karisu_2.00.zip
Merci ^^ 