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Liste des sujets

[Info] Realité des projets amateurs/pro

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 octobre 2005 à 15:16:36

Le site Jiraf vient de poster un article interressant sur le bilan du suivi de projets pro ou amateurs de jeunes equipes.

http://www.jiraf.org/modules.php?name=News&file=article&sid=256&mode=&order=0&thold=0

On trouve des infos interressantes qui peuvent s´appliquer a tous les projets qu´on voit ici et qu´on rabache sans cess :

- Ne pas viser trop haut

- L´equipe va forcement se modifier au cours du projet

- Il faut du teeeemmpppps

Et pour ceux qui veulent jouer dans la cours des grand et vendre leur jeu :

- Il faut de l´argent

- On ne peut pas convaincre un editeur sans une demo jouable

- L´originalité est un handicap

- Il faut un talent commercial pour vendre le jeu a un editeur

J´ai pensé que ca pourrait interresser quelqu´uns d´entre vous.

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
18 octobre 2005 à 17:15:26

Bien sûr !
merci de ton initiative !

cibermix
cibermix
Niveau 12
18 octobre 2005 à 17:33:02

Moi mon objectif c´est de reussir a faire un mec qui se balade dans un univers 3D :content: si je réussi je serais content :content:

Timorite
Timorite
Niveau 10
19 octobre 2005 à 01:17:00

Merci pour le lien, y´a de bons conseils. Tiens j´ai justement vu une émission récemment qui disait que le gouvernement français allait aider financiellement le développement du secteur du jeu vidéo. Espérons qu´ils tiennent parole.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 octobre 2005 à 10:53:05

Ouais c´est evoqué dans l´article.

Le probleme c´est que seul les boites ayant deja fait leur prevue auront des aides (dans l´article ils disent "on ne prette qu´aux riches").

Sinon oui une nouvelle mesure d´aides pour les societes de jeux videos vient de passer, c´est le credit d´impots.
Ca reste cependant bien mince

Kioni
Kioni
Niveau 5
19 octobre 2005 à 11:13:39

Super article ça t´as bien fait de le poster ^^

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