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RPG Maker XP : variable au debut du jeu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2005 à 22:42:13

J´ai mis un objet dans un tonneau : quand on "active" le tonneau, on gagne une potion ,et un message affiche : vous recevez unr potion.
Bien.
Malheureusement, on peut prendre des potions a l´infini.
J´ai donc dit : Si Variable "Tonneau" = 1, alors on rajoute la potion, et on fixe la variable "Tonneau" à 0.

Mais ce que je voudrais faire, c´ets que des le debut du jeu, la variable "Tonneau" soit fixée a 1.

COmment faire?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
14 octobre 2005 à 22:44:55

Le plus simple c´est de faire le contraire puisque par défaut toutes les variables sont égales à 0 :)

Sinon un cours sur les variables :d) http://darkgimpy.free.fr/rmtrucs

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
14 octobre 2005 à 23:03:36

Sinon un cours sur les variables http://darkgimpy.free.fr/rmtrucs

--> Un peut d´autoPub ?^ ^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
14 octobre 2005 à 23:07:21

Ca ne tue personne :-p

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
14 octobre 2005 à 23:21:53

oue dailleur, merci pour ce site !
C´est vrai, ca fait toujours 3 ou 4 posts inutiles en moins !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2005 à 12:19:05

Ah ok, merci beaucoup, je savais pas que c´était par defaut fixé a 0 :-)

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