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Liste des sujets

projet H.E.L.P.

dante1980
dante1980
Niveau 2
25 septembre 2005 à 15:30:24

Je travaille actuellement sur un jeu vidéo amateur. Je fais partie d´une équipe qui compte actuellement environ 17 personnes dont 3 professionnels (liste non exhaustive). Ce projet à débuté le 1er août 2004. L´objectif est de concevoir un jeu complet, de son idée originelle à sa finalisation. Bien évidemment nous commencons ce projet par la création d´une démo pour fin de l´année, qui nous l´espérons aboutira à la conception du jeu entier.

Ce jeu s´orientera vers l´aventure/réflexion (à la ICO sur PS2) avec des phases d´action. Son ambiance se rapproche vers des films à la Blade Runner, I-Robot et Minority Report ... et son scénario se tournera vers un genre à la Metal Gear Solid 2 (sans en égaler la richesse, on souhaite tout de même avoir des retournements de situation, des rebondissements, etc...).

Ce jeu sera fait pour PC

Nous recherchons en priorité des graphistes pour dessiner les décors du jeu puis des infographistes pour modéliser personnages et décors ainsi que des textureurs et animateurs. C´est assez urgent. Nous recherchons des gens motivés et bénévoles et en qui nous pouvons avoir confiance. Des personnes sérieuses, acceptant toutes critiques et prêt à vivre une aventure passionante mais aussi périlleuse.

Nous possédons pas mal de données à savoir des persos déjà modélisés, un Gamedesign d´environ 150 pages, d´un moteur de jeu (en open source) et de pas mal d´autres éléments (croquis, storyboards, petits à côté pour le game design, etc.).
Pour de plus amples informations, vous pouvez allez sur notre site http://projet.help.free.fr/
ou me contacter sur MSN anthonychambert@hotmail.fr

LGV
LGV
Niveau 28
25 septembre 2005 à 16:26:15

un projet avec un peu de concret, ca change !

bonne change pour la suite.

Au passage je pense que vous aurez besoin de plus de programmeurs.

dante1980
dante1980
Niveau 2
25 septembre 2005 à 16:55:53

oui, c´est exact. Nous n´avons que 4 programmeurs (voire 5 bientôt) dont, heureusement, un lead programmeurs ayant déja bossé sur des projets de jeu sur PS2, GB, etc.
J´en profite pour savoir si il y aurait des programmeurs en C++ qui seraient intéressés pour bosser avec nous. Ce serait principalement pour la gestion des caméras, le moteur physique, le scripting RTC/QTE, et l´I.A. Bien évidemment, toute offre est bienvenue^^.

dante1980
dante1980
Niveau 2
27 septembre 2005 à 10:27:50

Petite rectification concernant le moteur du jeu: il n´est plus en open source depuis plusieurs semaines. Cependant vous pouvez y faire un tour http://www.kjapi.com/ et vous rendre compte de son potentiel.
Merci

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
27 septembre 2005 à 10:31:57

Yep trés sympa le projet (et le site).

Vincent m´a fait des sons pour mon petit jeu, DNA.

Il y a deux chefs de projet, c´est normal ? :)

dante1980
dante1980
Niveau 2
27 septembre 2005 à 12:02:54

oui c normal, nous nous sommes répartis le travail de manière à être deux fois plus productif et vu que nous avons deux façons différentes de jouer alors si on se met d´accord sur ce qu´on souhaite avoir (ce qui a été le cas jusqu´a maintenant) alors c´est que ça vaut la peine de peaufiner le travail éffectué. Maintenant, le deuxième chef de projet est un peu moins présent (dû à ses études mais il reste productif sur d´autres secteurs^^) donc je m´occupe un peu plus du poste.

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
02 octobre 2005 à 23:43:54

franchement, c le genre de projet ki me motiverait un max!
une bonne équipe complète, sérieuse, un bon site également avec deja pleins d´images et de screenshots :ok:

en tt cas, bonne continuation ! vla un projet ke je suivrai de près ^^

franco01
franco01
Niveau 7
03 octobre 2005 à 11:36:51

Sympa le projet,
J´aime bien l´appartement de l´héroïne Hana :-)
Bon courage pour la suite

dante1980
dante1980
Niveau 2
03 octobre 2005 à 13:35:19

Merci beaucoup. Ca fait très plaisir de voir que notre projet plaît. D´ailleurs, bientôt sera rajouté quelques trucs par ci par là sur notre forum (essai d´anims, dessins d´ambiances, etc...) histoire de vous en montrer plus sur l´univers de H.E.L.P.
Encore un peu de patience... :-)
(Et n´oubliez pas, on recrute :oui: )

dante1980
dante1980
Niveau 2
22 octobre 2005 à 19:08:55

Vous pouvez désormais trouver sur notre site d´autres dessins d´ambiance, des videos d´anims (encore au stade d´essai pour la démo jouable), ainsi que les premières textures sur un perso (section screenshots). Sans oublier notre premier trailer présentant l´ambiance et l´univers du jeu (section download).
Bon visionnage, j´attends vos commentaires avec impatience ^^.

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
23 octobre 2005 à 03:46:59

lol, on voit que certains ont joué à mgs ^^
("ami...ennemi?" ;) et traits des persos)

jvois ke le projet avance, c cool :)
avec des news artworks également :ok: très jolis

(et je suppose ke les textures de barry ne sont pas les textures définitives :) )

bonne continuation, vivement la suite ^^

dante1980
dante1980
Niveau 2
25 décembre 2005 à 00:06:51

Bonjour à tous,
afin de poursuivre le projet dans de bonnes conditions de rythme de travail, je me permets de relancer un recrutement afin de trouver des gens réellement motivés.

Je précise que nous commencons par développer une démo jouable (et si elle marche alors nous nous lancerons dans le jeu en entier).

Nous recherchons aussi bien des infographistes 3D spécialisés dans le low poly (3dsmax, maya) sachant mapper et texturer que des animateurs personnages, objets et décors.
Afin de mieux cerner notre projet voici ces principales lignes:
http://projet.help.free.fr/images/H.E.L.P..jpg

Et voici quelques model sheets de personnages:
http://projet.help.free.ffr/images/ModelsheetIelena.jpg
http://projet.help.free.f.fr/images/ModelsheetLloyd.jpg
http://projet.help.free.ffr/images/ModelsheetTalion.jpg (pour le dessin en bas à droite, la référence a Yoji Shinkawa est voulue :) )

Quelques model sheets des décors du jeu:
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard_Ascenseur.jpg
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard_cage_escalier.jpg
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard_etage_immeuble.jpg

Des illustrations de l´univers de H.E.L.P.:
http://projet.help.free.fr/artworks/decors/ambiances/img/ambiance5.jpg
http://projet.help.free.fr/artworks/decors/ambiances/img/ambiance12.jpg
http://projet.help.free.fr/artworks/decors/ambiances/img/ambiance8.jpg

Ainsi que des extraits de storyboards:
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard1.jpg
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard2.jpg
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard3.jpg
http://projet.help.free.fr/images/Storyboard6.jpg

Concernant la partie 3D, nous ne pouvons vous montrer qu´une fiche d´un des personnages du jeu:
http://projet.help.free.fee.fr/images/fiche%20barry.jpg

Et pour finir quelques screenshots 3D de l´appartement de l´héroïne (en WIP):
http://projet.help.free.fr/images/chambre01.jpg
http://projet.help.free.fr/images/chambre02.jpg

N´hésitez pas à aller faire un tour sur notre site http://projet.help.free.fr/.

Si vous êtes intéressé(s), contactez moi sur mon adresse msn anthonychambert@hotmail.fr

Merci :D

godrik
godrik
Niveau 30
25 décembre 2005 à 00:21:11

je regrette parfois de ne pas avoir plus de temps pour aider des projets comme celui la...
C´est du bon boulot. continuez!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
25 décembre 2005 à 01:52:54

Comment as tu généré les effets de lumiere dans l´appartement de l´héroine (celle qui arrive des volets et va sur le mur), quel style de rendu t´a donné cela ?

Sinon, combien de polygones fait ton héro principal ? (barry)

dante1980
dante1980
Niveau 2
25 décembre 2005 à 14:33:32

Le personnage barry (ce n´est pas le héros du jeu ^^)fait environ 4300 poly. Je précise qu´on peut se le premettre car il n´y a seulement que 8 personnages principaux (dont l´un sera "seulement" à 2300 poly voire moins) et que lorsqu´on les rencontre il n´y a personne d´autres affichés a l´écran. Les PNJ seront, eux, à environ 1000-1200 poly (avec un LoD).
Concernant l´effet je ne sais absolument pas comment cela a été fait puisque je ne suis pas 3Diste ^^´. Cependant, je demanderais a l´infographiste qui a réalisé cela et je posterais la réponse à cette question.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
25 décembre 2005 à 15:17:20

A vue de nez, une petite Volume Light avec un léger Fog :)
(éclairage volumique avec un léger brouillard pour les anglophobiques).

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
25 décembre 2005 à 15:36:08

Enfin c´est pas du IG c´est ce que tu voulais savoir JYY.

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