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Liste des sujets

cherche personne pour terminer mon jeux

playstation100
playstation100
Niveau 10
20 septembre 2005 à 19:45:15

Bonjour a tous

Cela fait deux ans que je suis sur un projet avec des amis mais je suis 20% du jeu.

le style est un genre de morrowind en l´an 2000

on a créer les base de données ainsi que la maps , et les différens personnages ( on a fait cinquantes personnages en images 3d )

Si vous êtes intérésser et motivé et compétent en informatique venez nous rejoindre!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 septembre 2005 à 19:47:32

Quel logiciel/langage de programmation (je sais pas si ça se dit)? :)
Ah, mais ça peut pas être un logiciel, j´en ai pas encore vu qui faisait de la 3D (à par RPG Maker mais... ^^)

cibermix
cibermix
Niveau 12
20 septembre 2005 à 19:48:09

:lol:

"terminer"

tu veut dire continuer parce que a 20%....

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
20 septembre 2005 à 19:50:44

Il arrivera forcément un moment où cela prendra une véritable forme...

adn59
adn59
Niveau 7
20 septembre 2005 à 19:55:46

on peu voir les 20%..???

playstation100
playstation100
Niveau 10
20 septembre 2005 à 20:07:09

on utilise différent moteur 3d on avait commencé par little3d (qui est gratuit) est après on a passé a un moteur plus puissant

le Visual Basic 6, Visual Basic.Net, C#, Delphi, C++, C#, et tous langages supportant les objets COM

c´est sur que je suis loin de terminer le jeux alors si vous êtes motivé pour m´aider envoie moi un email a marc.chelay@free.fr je vous envéré une copie sur cd pour vous convaincre

les infos sur notre jeux seront disponible demain sur ce sujet

(nous sommes cinq à travaillé sur ce jeu)

quetsch
quetsch
Niveau 5
20 septembre 2005 à 22:28:27

Tu peux peut-être trouver des personnes intéressées sur http://progregroup.free.fr
A bientôt.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 septembre 2005 à 22:56:18

Salut

J´ai pas compris dans quel langage est programmé ton jeu ?

Ou alors c´est pas commencé et tous les langages que tu cite sont possible.

C´est quoi un objet "COM" ?

LGV
LGV
Niveau 28
20 septembre 2005 à 23:51:43

COM et COM+ (component object model) definissent des interfaces par composants, pour permettre a plusieurs sous-systemes logiciels de cohabiter et interagir ; un peu comme une grappe de concepts qui, assembles, forment le logiciel final.
Par ex DirectX a des interfaces COM, ce qui permet de l´utiliser indifferement en C++ ou en VB.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 septembre 2005 à 08:52:32

Ah ok ... Merci bien.

C´est sympa comme concept.

Dans la pratique ca marche bien , ou c´est une usine a gaz ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
21 septembre 2005 à 09:44:29

il parait que c´est bien, les fichiers sont assez normés. Mais je ne m´en sers pas.
Essaie, avec visual, de lancer, via le menu démarrer : visual studio/visual studio tools/depends.exe

ça te lance un prog qui te permet d´ouvrir les dll, les exe, et plein d´autres formats, et de voir une sorte de hiérarchie...

Il me semble qu´il y a autre chose cependant...

De toute façon, la norme COM vit ses dernieres heures, le .net relaie.

A part ça :
playstation100 > combien de polygones pour chacun de tes modeles ?

playstation100
playstation100
Niveau 10
21 septembre 2005 à 17:56:15

On a fait un jeu un jeu avec un environnement à la shenmue mélanger avec morrowind et fable.

Bonne lecture !

Pour l’instant c’est assez prometteur mais l’univers graphique est assez pauvres mais en ce qui concerne l’interactions avec le décors est bien fait.

Voici toutes les possibilités qu’on a mis dans se jeu :

1) Plusieurs possibilité s’offre à vous pour costumé votre personnage :

- Plusieurs coupes de cheveux sont disponible , forme de visage, apparence physique, vêtements ect…..

2) Nous avons fait un système pour gérer son personnage par exemples si votre avatar est malade il a plusieurs possibilité soit d’aller chez un médecin , soit de ce faire guérir par un sorcier ou soit de ce faire soit même un remède avec des plantes .

3) Possibilité d’avoir un travail : facteur , gérant de magasin , travaillé dans la restauration , vendeur , petit boulot en tout genre (comme dans shenmue) si vous avez d’autres idées aller y !

4) Possibilité de gérer le moral du personnage.

5) Mini-jeux intégrer comme bras de fer (shenmue) , jeu vidéo nes , ect….

6) Possibilité d’interagir avec d’autres personnages.

7) Transport en commun (pousse-pousse , bus, train, vélo et voitures)

8) Possibilité de dormir , manger , acheter jouer livre de manga , acheter objet , magasin ect….

9) Faire évoluer ses compétence (endurance , force , charisme , mental et autres)

Pour l’instant cela est une partie du jeu :

La carte du jeu est assez vaste (2 fois plus petit que morrowind)mais nous nous concentrons plus sur les villes et villages du jeu (à cette instant 3 villes et deux villages créer ce qui nous à pris 1 ans)

Les villes sont assez grandes ont a intégrer différant immeuble , maison beaucoup de truc japonais.

Mais la nous sommes dit que si les villes évoluer par exemples « vous démarrer une partie vous voyer le village t’elle qu’il est mais une semaine plus tard un nouveau personnage arrive et construit un nouveau magasin » comme dans animal crossing qu’est ce que vous en pensez ?

Question personnage une cinquantaine était créer à ce jour.

La carte est à 30% de construction mais graphiquement c’est pas terrible (tenchu psone et encore) je voudrais atteindre les graphisme de morrowind au moins ou de shenmue sur dreamcast.

Après question de l’environnement nous n’avons pas intégrer la gestion du temps (pluie, neige ect …) il y a que le jour et la nuit.

Aucune arme sera dans le jeu on pourra juste apprendre différentes techniques de combat dans des écoles (arts martiaux).

Alors la question du son c’est pas sa du tout ( on c’est pas maîtriser les logiciel alors s’i il y a des personnes qui si connaisse en son (ambiance japonaise) sa serait bien qu’il nous aide.

Question logiciel qu’on a utiliser (strata3d , mixcraft pour l’audio , blender , wally pour des ratouches graphiques , gamemaker , game factoy, maya, anim8or , milkshape3d,
Install creator , orgre, energix , evolution 3d)

Passons au scénario : Pour l’instant on c’est juste contentez de s’inspirer du scénario de shenmue mais bon.

Nom du jeu pas déterminer.

Si vous avez des idée aller y et si vous voulez participer à ce projet envoyer moi un e-mail à marc.chelay@free.fr (projet sérieux)

Bonne soirée

Et pour les polygones environ 200 pour chaque unités

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
21 septembre 2005 à 17:59:45

Moteur 3D ?
Langage ? (parce que la t´en cite plein mais n´empeche tu programme pas directement avec du COM donc tu passe par quel langage actuellement ?)

playstation100
playstation100
Niveau 10
21 septembre 2005 à 18:08:42

moteur 3d :orgre
et la je passe en language Visual C++

lemooouton
lemooouton
Niveau 9
21 septembre 2005 à 18:27:53

ouaou, 1 an de travail ( ou plus ? :( ) C´est bien ! :ok: bonne continuation !
PS : on pourrait avoir des images du jeu ?

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