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Omegablast Online [nouvelles du projet]

xterminhate
xterminhate
Niveau 3
20 septembre 2005 à 02:37:40

Bonjour,

Ce projet de RPG online multijoueur continue. Nous aons finallement choisi de développer notre propre client en C/C++ en utilisant un moteur graphique Open Source. Le jeu reste dans le style RMXP (pour l´instant nous utilisons les tilesets de RMXP en attendant de générer les notres).

Voici une copie d´écran de notre client en fonctionnement :
http://perso.wanadoo.fr/x/xterminhate/rpg/capture85.png

Par rapport à RMXP, nous avons réaliser les améliorations graphiques suivantes :

  • 4 couches (soit une de plus que RMXP)
  • jeu à la souris (genre diablo II),
  • déplacement dans toutes les directions (au lieu de 4 dans RMXP),
  • déplacement "pixel par pixel" (pas de grille 32x32 comme RMXP),
  • ombres dynamique des personnages,
  • brouillard de guerre,
  • haute résolution (1024x768 et supérieure),
  • mode fenetré ou plein écran.

Nous recrutons toute forme de compétence pour faire avancer ce projet de mini MORPG.

Cordialement,
Xterm-in´Hate.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 septembre 2005 à 09:21:16

:ok:

Bravo, ca avance bien.

Phomos
Phomos
Niveau 10
20 septembre 2005 à 12:11:19

Continuez :)

Kenberal
Kenberal
Niveau 9
25 septembre 2005 à 12:56:56

Zinkietez pas mais on as besoin d´une nouvelle equipe creation pour faire des images,des font,des creatures ect...

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