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Résolution avec SDL

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
16 septembre 2005 à 16:55:32

Salut,

j´aimerais optimiser mon jeu pour différentes résolutions.
Mais je ne sais comment faire!
Pour le moment, tout est optimisé pour le 1024*768, malheureusement, chez les 800*600, ca coupe, et sur les écrans plus grands, ça... ben je sais pas :-(

Mes images sont en 1024*768, donc comment faire pour par exemple, dire que cette image de 1024*768 pixel entre dans "un rectangle imaginaire" de 800*600.

Qqn le saurait-il (je pense particulièrement à JYY).

Merci d´avance :)

godrik
godrik
Niveau 30
16 septembre 2005 à 18:31:40

la fonction de blit permet de changer la taille d´une image.
ca te permet de gerer facilement le changement de resolution

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
16 septembre 2005 à 19:10:02

Ha, c´est génial, s´agit-il du deuxième argument de SDL_BlitSurface ?
Je vais aller me renseigner.
Merci :)

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