La derniere fois que j´avais pose la question a un "pro" du secteur, il m´avait repondu :
-3DSMax est plus repandu dans l´industrie du jeu video, est moins puissant que Maya ( sauf si l´on dispose d´une batterie de plugs in ), est plus facile a apprendre ( beaucoup de livres et de tutos ) et beaucoup moins cher que maya
- Maya est tres repandu dans l´industrie audiovisuelle, tres puissant, pas commode a apprendre ( pas bcp de choix d´ouvrages specialises ) et bcp plus cher que Max
Son appreciation finale etait que les differences tendaient a s´estomper entre les deux logiciels, sur tous les niveaux, mais qu´il restait plus facile pour quelqu´un maitrisant Maya de trouver du boulot, que pour quelqu´un maitrisant 3DS ...