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Liste des sujets

maya ou bien 3dsmax ?

ultimate67
ultimate67
Niveau 3
12 septembre 2005 à 20:11:23

celà fait 3-4 mois que je me suis lancé dans la 3d avec blender et j´aimerais essayer la version d´avaluation de 3dsmax ou maya ple, lequel me conseillez vous et pourquoi ?

Moule53
Moule53
Niveau 10
12 septembre 2005 à 20:12:40

Essaye les 2 et regarde celui qui te plait le plus .

ultimate67
ultimate67
Niveau 3
12 septembre 2005 à 20:15:14

mais lequel est le plus "puissant"? quel sont les avantages et inconvénients de chaqun des log?

adn59
adn59
Niveau 7
12 septembre 2005 à 20:47:37

je pense que la question n´as pas de réponse , je te conseillerais maya car je l´adore et le trouve trés puissant , mais un utilisateur de 3ds max te diras la meme choses pour 3ds max , donc en gros , c´est 2 logiciel ce valent , a toi de faire ton choix.
sinon pour avantages et inconvénients ......trop difficile a répondre ....

luxregina
luxregina
Niveau 10
12 septembre 2005 à 20:53:02

La derniere fois que j´avais pose la question a un "pro" du secteur, il m´avait repondu :

-3DSMax est plus repandu dans l´industrie du jeu video, est moins puissant que Maya ( sauf si l´on dispose d´une batterie de plugs in ), est plus facile a apprendre ( beaucoup de livres et de tutos ) et beaucoup moins cher que maya

- Maya est tres repandu dans l´industrie audiovisuelle, tres puissant, pas commode a apprendre ( pas bcp de choix d´ouvrages specialises ) et bcp plus cher que Max

Son appreciation finale etait que les differences tendaient a s´estomper entre les deux logiciels, sur tous les niveaux, mais qu´il restait plus facile pour quelqu´un maitrisant Maya de trouver du boulot, que pour quelqu´un maitrisant 3DS ...

Darkness_
Darkness_
Niveau 6
12 septembre 2005 à 21:18:53

En fait tout dépend de tes ambitions personnelles.
Il est évident que si tu souhaites faire simplement de la modélisation, 3dsmax te suffira ou un même un bon Cinema 4d, ou encore un bon Lightwave. Mais, si tu souhaites faire de la 3d avancée (Particules, peinture 3d, fourrure et cheveux, animation de fluides, et effets spéciaux...), étant donné que 3ds max se vend sans tout ces plugins,(et qui coûte quand même 4500 €), là, je te conseilles Maya qui pour les Pro est la référence. (dans les jeux vidéo: Gran Tursmo 4, Tekken 5 dans le cinema: Star Wars, Seigneur des anneaux...) Et si le prix de la version Unlimited ( Maya + tous ses plugins) qui je rapelle coûte au final moins cher qu´acheter (3ds max + tous ses plugins uns à uns), tu peux t´essayer à la version PLE (une version Complete de Maya 100% gratuite) et à la démo de Cinema 4d Studio Bundle (Cinema 4d + Tous ses plugins)
sur ces liens:

http://www.alias.com/glb/eng/products-services/product_details.jsp?productId=1900003

http://www.maxon.net/

SonGokouSSJ3
SonGokouSSJ3
Niveau 8
12 septembre 2005 à 21:19:18

t´a fait un copier/coller Darkness_ ?

Darkness_
Darkness_
Niveau 6
12 septembre 2005 à 21:23:10

Non,pourquoi :non2:

adn59
adn59
Niveau 7
12 septembre 2005 à 21:24:10

pour répondre a luxregina , je trouve maya facil a prendre en main , meme si c´est vrai qu´il est complexe si tu veu vraiment personnalisé les effets ect , mais la base de la modélisation est assez facil a apprendre , quand a la doc , tu peu en trouvez un peu en francais , et beaucoup en anglais

luxregina
luxregina
Niveau 10
12 septembre 2005 à 21:55:22

me repondre ? je ne posais pas de questions :)

ultimate67
ultimate67
Niveau 3
12 septembre 2005 à 22:07:04

je vous remercie de vos réponses et je crois que mon choix s´est porté sur maya :ok:

adn59
adn59
Niveau 7
13 septembre 2005 à 06:43:36

lol bon ben pour "pas répondre " a luxregina ....:o))...... :honte:

cid-911
cid-911
Niveau 1
13 septembre 2005 à 09:36:16

Salut a toi

Vu que je trvaille depuis des aner dans l´industrie je vait te donner une reponse aussi presie que posible mais vu que je suis dislexique bon vourage pour la suivre
3ds max est un logicille de modelisation
polygonal alors que maya tends plus du coter Nurs
c´est pour ca que entre autre Saab l´utilise comme soft de dizine industirlle .Vu que je connait tous les logiclle principaux qui existe
je direz le plus commonde a aprendre c´est cinema 4d (tres facil)un interface brillante de clarter
tu ne te perderas jamais c´est claire comme de l´eaux de roche a l´oposer c´est lightwave qui as un interface a se arracher les cheveux.
Mais lightwave est plus utiliser au states
pour le jeux video et l´animation 3d
donc entre 3ds max et maya c´est sure max c´est mois hauster et as beaucups moi de bug ,care ne
l´oublions pas alias et wavfront ete auparavent
2 companie canadianne bien distincte avant lure fusion qui as laiser des trace mais la encore uen fois tout deponds du max que l´on parle le 5 a autant de bug que la dernier maya mais le 6 et le 7 est beups plus stable quoi que ne atteigant pas la ultra stabiliter legendaire de lightwave personellment je prefere max meme si dans les 2 le systhem de rendus monque cruellment de support
sinon ils utilise le meme moteur de rendus c´est le mental ray les alllemands encore uen fois sont tres fort pour l´inginerie .bref le suport pour ce meteur monnqque!!! c´est pour ca que les plung ins du coter max et maya (mois sur maya) se multiplie .des plung ins de rendus dont les fonctionaliter specifique sont quesiment jmais utiilizer et ne serve en general a un set up des parametre generaux qui est bine plus clairment presenter

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
13 septembre 2005 à 12:12:11

Arggg! Mes yeux!!!
Cid-911, faudra voir à refaire un stage intensif en orthographe :-)

Bon blague à part:
"j´aimerais essayer la version d´avaluation de 3dsmax ou maya ple"

Eh ben je te dirais d´essayer les 2. Ce sont des version demo, c´est pour que tu te fasse ta propre idée du logiciel qui te convient le mieux. En règle général, on associe 3Ds au jeux-vidéo et Maya au cinéma. Mais comme l´écart de performances et fonctionnalités s´estompe avec les versions, on va dire que les 2 logiciels se valent (l´idéal étant évidemment de maitriser les 2).

"mais lequel est le plus "puissant"?"

C´est pas la puissance d´un logiciel qui fait le graphiste. C´est pas parce que t´as la plus grosse (licence hein, bande de petits pervers :honte: ) que tu feras de meilleures images/vidéo.

Darkness_
Darkness_
Niveau 6
13 septembre 2005 à 18:11:54

Actuellement, la plupart des infographistes 3d, sont d´accord pour dire que Maya est la solution 3D, la plus puissante. Mais des solutions 3d tels que Xsi ou Houdini sont en train de se démocratisées, et à l´avenir ils se pourrait bien que utilise Xsi pour faire son jeu.
Sinon, je recommande à tout ce qui souhaitent se lancer dans 3d, d´utiliser Cinema 4d car comme la dis Cid-911, c´est à la fois un outil de Professionnels (donc on peut TOUT FAIRE AVEC)
mais dans le même temps sont interface est conçu pour qu´une personne ne connaissant rien soit capable de s´y retrouver et surtout de produire de progresser rapidemement. ( c´est le logiciel idéal pour commencer son apprentissage de la 3d avant de passer à Maya ou Xsi)
Donc aller choper sa démo sur:
http://www.maxon.net/

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
13 septembre 2005 à 19:09:09

salut moi aussi je fais de la 3d j´appprend 3ds max si tu veux apprendre ac moi
sangohan42@hotmail.fr

Darkness_
Darkness_
Niveau 6
13 septembre 2005 à 19:14:22

Tu t´adresses à qui :question:

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
13 septembre 2005 à 20:25:01

a l´auteur de ce topic

jazzbass
jazzbass
Niveau 6
14 septembre 2005 à 14:34:06

En parlant de ces 2 logiciels 3D j´espère que c´est pour acquérir l´un des deux de façon "légale" c´est à dire en L´ACHETANT.

Car ca me saoul grave les mecs qui parlent d´un logiciel qu´ils vont pirater.

Si c´est pour faire de la 3D de façon personnelle je conseil BLENDER, au moins pas de soucis de licence.

Moule53
Moule53
Niveau 10
14 septembre 2005 à 14:35:46

Il parlait de la version d´evaluation ...

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