Pator: avec Blender tu peux essayer la fonction Subsurf, ça dépend de ce que tu veux faire. Il faut aussi que tu actives set smooth (tout ça c´est dans le menu qui apparait quand tu appuies sur F9).
Subsurf possède plusieurs niveaux, mais attention à ne pas trop en faire quand même, sous peine de voir ta machine ramer. Perso, je dépasse pas le niveau 3.
Par contre après avoir fait subsurf, il faut que tu passes en mode objet et que tu convertisses l´objet en mesh. Puis après tu déplaces l´original (ne le supprime pas tout de suite au cas ou tu ne serais pas satisfait du résultat). Ainsi quand tu feras le rendu ton objet sera bien lisse.