, je débute complètement avec Ogre (moteur 3D en c++ spécialisé pour la création de jeux), et j´ai réalisé un modèle sous Blender que j´ai exporté en OgreXml avec le script Python OgreBlenderExporter, puis j´ai convertit le fichier .xml résultant en fichier .mesh avec OgreXmlConverter.
Mais le problème est que quand j´insère le modèle dans un proogramme Ogre, il n´a aucune texture!! J´ai même essayé avec une simple sphère texturée avec une image, et c´est le même résultat, pas de texture, juste une couleur grisâtre... 
Est-il impossible de passer de Blender à Ogre sans perdre mes textures :?:
P.S: J´ai essayé de poster sur le forum français Ogre-fr.net, mais il est impossible de s´enregistrer en ce moment et je n´arrive pas à poster à cause d´une erreur sql je crois