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Liste des sujets

Aide pour passer de Blender à Ogre

Giant
Giant
Niveau 3
11 septembre 2005 à 19:01:02

:salut: , je débute complètement avec Ogre (moteur 3D en c++ spécialisé pour la création de jeux), et j´ai réalisé un modèle sous Blender que j´ai exporté en OgreXml avec le script Python OgreBlenderExporter, puis j´ai convertit le fichier .xml résultant en fichier .mesh avec OgreXmlConverter.
Mais le problème est que quand j´insère le modèle dans un proogramme Ogre, il n´a aucune texture!! J´ai même essayé avec une simple sphère texturée avec une image, et c´est le même résultat, pas de texture, juste une couleur grisâtre... :snif:
Est-il impossible de passer de Blender à Ogre sans perdre mes textures :?:

P.S: J´ai essayé de poster sur le forum français Ogre-fr.net, mais il est impossible de s´enregistrer en ce moment et je n´arrive pas à poster à cause d´une erreur sql je crois

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
11 septembre 2005 à 20:06:08

les exportation blender ne sont pas texturées,javais deja essayé

vlag67
vlag67
Niveau 8
11 septembre 2005 à 20:23:48

moi aussi :)
mais meme resultat ...

BlackWolf_C6
BlackWolf_C6
Niveau 1
13 septembre 2005 à 20:00:06

Salut, je débutes aussi avec Ogre mais je peux au moins te mettre sur la voie :

les textures dans ogre ne sont pas contenues dans le fichier .mesh mais dans un fichier .material que tu dois aussi exporter depuis blender...

Je sais pas encore trop comment faire mais j´en suis au même niveau que toi

BlackWolf_C6
BlackWolf_C6
Niveau 1
16 septembre 2005 à 10:54:26

Après quelques recherches j´ai trouvé la solution. L´exporteur blender->ogrexml supporte uniquement l´export de textures "UV mappées". Si tu ne sais pas comment fonctionne l´UV mapping sous blender, il y a un tutorial vidéo assez bien fait (mais en anglais) sur le site officiel de blender.

A+

Giant
Giant
Niveau 3
16 septembre 2005 à 15:47:19

Oui, mais je ne savais pas exactement ce qu´était l´UV Mapping. Qosimo m´en a parlé sur un autre sujet, et je n´ai pas pensé à mettre la réponse à jour

BlackWolf_C6
BlackWolf_C6
Niveau 1
17 septembre 2005 à 18:43:24

Oki j´ai vu que tu postais aussi sur ogre-fr donc c´est tout bon :) J´ai aussi progressé et réussi mon premier export avec UV mapping

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