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Gérer le alt-tab avec SDL

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
07 septembre 2005 à 19:52:13

Salut!

Je voulais savoir s´il était possible de gérer le alt+tab avec SDL?
Car lorsque je le fais, et que je reviens sur mon programme, celui ci a continué son fonctionnement habituel (donc s´est pas arreté) mais en plus tout clignote et bug.
Est-ce possible de gérer ca correctement avec SDL?

Merci d´avance :)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
07 septembre 2005 à 20:02:12

Je parle bien sûr en full_screen :)

godrik
godrik
Niveau 30
08 septembre 2005 à 12:37:19

tu dois pouvoir gerer la perte de focus avec la SDL.
Quand tu perd le focus alors tu met ton jeu en pause et je pense qu´il faudra recharger une partie des textures en VRAM.
A mon avis tu as une fonction qui te permet de savoir si une image est toujours valide.
Si elle ne l´est plus, recharge la.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 septembre 2005 à 13:14:14

Tout est de la gestion d´evenements :

Quand tu perds la fenetre, ou quand tu la réouvre, un evenement est génére, que tu récupres avec Pollevent.

Voici tous les types d´events gérés.

http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/SDL_20Event_20Structures

A toi de savoir lesquels sont appelés, et quand, et, en fonction de ça, mettre ton jeu en pause, ou alors redessiner.

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