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Liste des sujets

création et importation de modèles 3D

Pixcoder
Pixcoder
Niveau 4
03 septembre 2005 à 23:29:44

Voilà, je travaille actuellement sur un petit quake-like dont le rendu sera pour l´instant donné par OpenGL, mais je veux recoder une bonne partie des fonctions que propose OGL; ça peut paraitre inutilse, mais c´est pour apprendre, c´est en pur C, et en plus j´ai l´impression de pouvoir mieux contrôler mes fonctions et mon affichage...
Vous pouvez suivre le projet à http://rom3fr.free.fr

Bon, en fait, j´ai actuellement un petit problème :
je veux créer des modèles 3D sans textures composés de triangles associé à une couleur.
Pourriez-vous me proposer des possibilités pour créer un modèle 3D (donc une interface, un logiciel ...) sauvegardé dans un fichier que je puisse importer facilement pour mon programme qui est en C??
J´ai déjà testé Gmax (gratuit) mais je ne sais pas comment importer les fichiers créés qui sont ultra
compliqués voire cryptés...

Merci d´avance pour vos réponses!

++!!
PiX
http://rom3fr.free.fr
PiX

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 septembre 2005 à 00:18:46

exporte en fichier .3ds, c´est un format simple et il existe plein de libs pour le relire.

Le format .max (si c´est celui la dont tu parles) est en effet inutilisable.

Pixcoder
Pixcoder
Niveau 4
04 septembre 2005 à 08:13:13

Oui, mais il faut avoir 3D studio max et savoir s´en servir, non?
est-ce complexe?

++
PiX
http://rom3fr.free.fr

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 septembre 2005 à 10:27:47

Gmax c´est normallement quasi la meme chose qur 3dsMax. Gmax doit donc savoir exporter des .3ds

Pixcoder
Pixcoder
Niveau 4
04 septembre 2005 à 17:55:11

Gmax n´a l´air de créer que des fichiers .g3d.
J´ai trouvé un viewer sur le site des créateurs du jeu amateur de stratégie Glest (impressionnant d´ailleurs) mais sans la source, c´est donc qu´ils sont parvenus à lire ces fichiers .g3d.
En tout cas, j´avais sous-estimé les modèles 3D pour mon projet!! Je pensais que je pouvais en créer facilement à la main, mais c´est un travail de fourmi et c´est pas très intéressant! :) Donc, il faut absolument que je trouve un moyen, je poursuis mes recherches!! :)

PiX
http://rom3fr.free.fr

adn59
adn59
Niveau 7
04 septembre 2005 à 18:32:04

demande a un modeleur de t´aidé

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
05 septembre 2005 à 01:17:17

quel type de modeles veut tu? vehicules,anatomie(personnages),primitives,etc.

icelander
icelander
Niveau 7
05 septembre 2005 à 15:41:11

tu peux passer par un logiciel tier genre milkshape qui permet d´importer et d´exporter dans un nombre incroyable de format direct sans plugin oar la suite t´aura juste a choisir celui qui te demandera le moins de boulot pour les importer dans ton projet

Pixcoder
Pixcoder
Niveau 4
19 septembre 2005 à 00:28:26

Bon, et bien j´ai réussi à importer des modèles avec Gmax
Il faut faire un script dans Gmax, puis un copier coller, j´explique tout ca sur mon site du Projet AloE : http://rom3fr.free.fr
et je m´inspire de :
http://perso.wanadoo.fr/mickagl/
le gars explique assez bien comment faire.

Voila!! Et puis merci de vos réponses!! :)

PiX

Pixcoder
Pixcoder
Niveau 4
19 septembre 2005 à 23:39:55

Alors? Qui voudrait m´aider à MODELER SOUS GMAX une petite map??

Je suis sur que certains d´entre vous savent utiliser Gmax 1.2 (qui doit ressembler à 3ds)!

Merci de votre aide!! :)

PiX
http://rom3fr.free.fr

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