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Métal Slug

naruto552
naruto552
Niveau 4
03 septembre 2005 à 16:34:46

Bonjour ,
je cré un Métal slug avec the games factory et j´ai besoin des animation des personnage et je les ai trouvé mais c´est un fichier paint ou les animation sont image aprés image ( :http://www.revivaleyes.com/images/metalslug.png ) alor je demande si vous savais coment fait-on pour réunir les image et obtenir l´animation

merçi d´avance

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
03 septembre 2005 à 17:23:27

Hello !
J´ai jmais utilisé the game factory, mais voilà en gros le truc:
Tu dois indiquer à ton programme le nomnbres de case verticales et horizontales (1 case = 1 dessin du perso), afin que ton programme "découpe" l´image. Ensuite, il va supeposer les images et le faire défiler pour créer une effet d´animation. Evidemment, pour pas que le perso fasse tous les mouvement sur la grille, tu dois définir les frammes X à Y qui vont être lues. Vu que the Game Factory est un langage qui est fait pour créer des jeux, il devrait exister des commande exprès pour ça. Mais je ne le connais pas, alors, renseigne-toi !
Bonne chance pour ton projet !

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
03 septembre 2005 à 18:01:21

c´est simple tu creer un objet( ton joueur) vide,et là,la fenetre animtaion avec le cercle des vues et patati et patata souvrira,mais il n´ya aps d´anim,tu copiera les images de ton perso que tu aura decoupe avec ton editeur d´image preferé(toshop ou pixia...)

_ugsy_
_ugsy_
Niveau 10
03 septembre 2005 à 21:31:20

si tu sais pas faire ça un conseil abandone ton projet et fait pong parceque la :ouch:

naruto552
naruto552
Niveau 4
04 septembre 2005 à 01:24:36

ben o faite je savais sa mai le probleme c´est
que qand je fé sa sa me fais l´animation mais l´image est a chaque foi décalé sa le centre pa je voi pa comen expliqué bon si vous m´avez compris je croi que c´est en raport avec les points " chaud " et point " d´action " mais je c´est pas coment les reglé voila !

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