voila j´ai une petit porbleme sous mon source blitz,ou plusieurs questions que je posterai apres le code source:
; les rectangles qui bougent
;j oueur1 = gauche , droite ; joueur2 Q & D
; Passez en mode graphique
Graphics 640,480,16
SeedRnd MilliSecs()
; Double buffering, et choix aléatoire du randomizer
SetBuffer BackBuffer()
;l es variables du joueur 1
pos_x1 = 320
pos_y1 = 460
;l es variables du joueur 2
pos_x2 = 320
pos_y2 = 20
;l es variables de la balle
ball_x = 320
ball_y = 240
While Not KeyHit(1)
Cls
;les joueurs
Rect pos_x1,pos_y1,50,10,1
Rect pos_x2,pos_y2,50,10,1
; la balle
Oval ball_x,ball_y,20,20,1
Flip
;deplacement du joeuur 1
If KeyHit(203)
pos_x1 = pos_x1 - 20
EndIf
If KeyHit(205)
pos_x1 = pos_x1 + 20
EndIf
;deplacement du joueur2
If KeyHit(30)
pos_x2 = pos_x2 - 20
EndIf
If KeyHit(32)
pos_x2 = pos_x2 + 20
EndIf
;deplacement de la balle
While ball_x < 630 And ball_y < 470
ball_x = ball_x + Rnd(0,10)
ball_y = ball_y + Rnd(0,10)
Wend
Wend
End
Les question:
I.) dans les deplacement de la balle(c´est comenté),la balle prend tout de suite une position au lieu de bouger aleatoirement,peut on y remedier
II.) il faut cliquer plsuieur fois sur la touche pour bouger,coment faire pour bouger en restant enfoncé.
III.)quelqun peut m´aider en appliquant une collision avec le rect 1,j´esserai de m´appliquer en l´appliquant au deuxiemme aussi.
d´avance