GTA a beau avoir bcp d´objets, le nombre de collisions a tester simultanément est assez faible, puisque tu testes les collisions que quand au moins un objet se déplace. (par ex: le joueur se déplace dans le décor, on teste constament si dans la direction ou il va, le chemin est libre)
On ne fais JAMAIS de tests genre:
Si mur alors joueur stop
si caisse alors joueur stop
on remplace tout ça par:
si chemin libre alors joueur marche
apres il y a quand même d´autres style de collisions du genre:
si balle=joueur alors joueur meurt