Koruldia, c´est avant tout un jeu d´aventure assez linéaire, mais avec un bon scénar (d´après les dires de Kayser, les amateurs ne peuvent pas trop juger), avec du RPG par dessus; Quartz serait plutôt un Monster RPG qu´un jeu d´aventure, donc comparer Koruldia et Quartz serait comme comparer Monkey Island et Morrowind, quoi, un peu étrange comme comparaison, non?