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Liste des sujets

Problème de type dev c++

N_Cortex
N_Cortex
Niveau 7
29 août 2005 à 14:01:34

A cette ligne la :
if (key[SDLK_RETURN] && start == 0) {sy4 = -1*cos/sy4; sx4 = 1*cos/sy4; start = 1;}

il me met :
invalid operands of types `int´ and `double ()(double)´ to binary `operator*´

Pouvez vous m´aider svp ?

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
29 août 2005 à 14:06:31

il y a un topic pour ca!

N_Cortex
N_Cortex
Niveau 7
29 août 2005 à 14:09:01

Ah oui c´est vrai j´avais oublié... Désolé.

Ba répondez moi quand meme svp !

N_Cortex
N_Cortex
Niveau 7
29 août 2005 à 14:32:06

J´ai réglé le problème, mais maintenant, quand je lance mon jeu, ça plante...

if (key[SDLK_RETURN] && start == 0) {sy4 = -1*cos(sy4); sx4 = 1*cos(sy4); start = 1;}

il y a aussi 4 fois ce warning :
[Warning] converting to `Sint16´ from `double´

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
29 août 2005 à 14:50:51

oui, attention, il ne faut pas balancer des int dans les cosinus.
mais des double : c´est des angles en radians.

si tu n´es pas a l´aise avec les radians, je te propose la fonction suivante :

double DegToRad(int d)
{
return (180*d)/3.1415926;
}

et alors tu peux appeler :

cos(DegToRad(angle));

avec un angle en degrés cette fois ci.

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