Khagdar, prend contact avec moi si ton équipe sait faire quelquechose du genre programmation, maps, graphismes, etc. Le but serait de mutualiser les développements entre deux projets tres proches.
Je travaille sur Omegablast Online. Le serveur C/C++ linux/windows est codé à 10%, le client est sous RPG Maker (on va passer en C/C++/Irrlicht à court terme) et les graphismes pompés sur RPG Maker pour la démo du jeu. La jouabilité est tres limitée in-game mais on a un premier resultat de jeu multijoueur (une base fiable).
Je t´invite à faire un tour sur notre forum, dans les sections news, screenshots et inscription :
http://www.omegablast-online.qdo.org/
Cordialement,
Xterm-in´Hate.