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Liste des sujets

Quelques questions prog ...

titideleu
titideleu
Niveau 6
26 août 2005 à 14:56:10

Salut tout le monde des gens !! !
j´ai quelques question à vous poser :
1- Quel est le meilleur language pour creer les jeux ? (je crois que c´est C++ mais je pose la question quand même)
2- ya til une école supérieur (après le bac) de programmation et où çà ? (j´ai pensait a Supinfogame mais je crois que c´est juste pour l´infographisme ou bien l´école d´Angoulème)
3- ece un métier d´avenir ?? ?

Merci d´avance !! !

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
26 août 2005 à 14:58:43

y a l´école ejmin (ou emjin je m´en rappele plus)qui est assez connu

titideleu
titideleu
Niveau 6
26 août 2005 à 14:59:55

et dernière question

etre bon en phisique et math aide til pour la prog en C++ et autre language logiciels ...

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
26 août 2005 à 15:01:52

un tout petit peu

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 15:18:32

1- C++ en effet.
2- Il existe des tonnes d´ecole qui enseigne la programmation (voir ma page metiers http://perso.numericable.fr/ckckck/MetiersJeuxVideos.htm ). La programmation n´est pas reservé aux jeux video, donc une ecole generaliste fera trés bien l´affaire.
3- la programmation oui ca a de l´avenir. Dans le jeu video beaucoup moins (surtout en france)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 15:20:41

"etre bon en phisique et math aide til pour la prog en C++ et autre language logiciels ..."

La programmation est quelquechose de vaste, tout comme les maths et la physique, et les deux ne se rejoignent pas. Pour la programmation, il faut avoir un bon sens de la logique. Je pense que c´est une des qualités "mathematiques" a avoir. Pour le reste, ca depends de ce que tu veux faire, mais je qualifierai toutes les connaissances mathematiques et physiques comme "optionnelles".

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 15:22:15

Pour etre sur qu´il n´y a pas de malentendu :

- Un programmeur qui fait des logiciel de gestion, n´a ni besoin de math, ni de physique

- Un programmeur qui est specialisé dans la 3D, a besoin de connaitre la geometrie

- Un programmeur qui fait de la physique a besoin de bien connaitre la physique du solide.

Donc si tu connais pas toutes les formules de maths et toutes les formules de physique, tu peux quand meme etre programmeur.

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
26 août 2005 à 15:25:00

ben toutes façons dans la vie il ya des maths partout

titideleu
titideleu
Niveau 6
26 août 2005 à 17:46:18

non c sur les maths c´est partout mintenant ...
en tout cas merci lapintade et Ultraseed pour tout les renseignements !! !

LGV
LGV
Niveau 28
26 août 2005 à 20:14:34

plus generalement, moi je dirais que des bonnes connaissances physiques/mathematiques au sens large permettent de realiser des modeles interessants. Si on n´a pas besoin de modeles (cf. le programmeur d´outil bureatique de lapintade), alors c´est sur, pas besoin de bcp de theorie. (m´enfin ca doit pas etre des plus palpitants non plus)

En dehors de ca, en general, les algorithmes cherchent avant tout a reproduire un phenomene, pour resoudre un "probleme" ; et la premiere approche passe par la modelisation du phenomene en lui meme.
Le programmeur qui fait des etudes sur l´economie qui connait peu de stochastique va realiser des modelisations bien moins efficaces, et avoir des resultats bcp moins bons (tout en y passant plus de temps) que celui qui a les bons outils mathematiques a sa disposition.

Cela dit il ne faut pas se cantonner a un domaine : l´essentiel est d´etre apte a comprendre les documents qu´on risque d´etre amene a lire lorsqu´on est confronte a des pb de modelisation.

Enfin cela dit mon point de vue est tres subjectif, moi je suis tendance a voir des modeles mathematiques sous-jacents a a peu pres tout ; mais ca marche :D
D´ailleurs etant programmeur principalement 3D, je me sers quand meme de BCP de choses pas directement liees (i.e. encore recemment, meca-fluide, electro-statique, meteorlogie atmospherique, etc.)

godrik
godrik
Niveau 30
27 août 2005 à 15:17:24

une petite reponse sur la modelisation et ls connaissance en math/physique.
Selon e que l´on fait on peut etre ammener a inventer de nouveaux modele, il est donc utile (je n´est pas dit necaissaire) d´avoir une connaissance scientifique vaste.

De plus en plus des modeles/realite externe a l´informatique sont utilise. Parlons de la metalurgie avec recuit simule, de la theorie de l´evolution avec les algorithme evolutioniste.
mais aussi des statistiques avec les algorithmes aléatoire...

Apres tout ca, c´est utile pour avoir de nouvelles idées ce qui n´est pas forcement ce que tu aura besoin de faire.

Mais je continue de dire que les maths tout domaine confondu sont extrement utile en informatique.

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