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Liste des sujets

mon court metrage, version 1

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
26 août 2005 à 15:00:22

c´est une animation de quoi?j´aimerai savoir parce qu´il faut que j´attendes d´étre chez moi pour la télecharger

highlyman
highlyman
Niveau 9
26 août 2005 à 15:03:03

tres bonne analyse, lapintade, trop rapid oui c´est sur, tres sombre, je pense que dans une piece noir ont voit 10 fois mieux.

highlyman
highlyman
Niveau 9
26 août 2005 à 15:03:35

.avi

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
26 août 2005 à 15:04:50

Hop je suis en train de le dl, je matte et je te dis ce que j´en pense ^^;

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
26 août 2005 à 15:42:58

Bon c´est un peu sombre, mais ce qui me gène le plus (je sais pas si ca vient e ma machine) c´est que c´est pas fluide du tout, car 15 fps c´est beacoup plus adapté aux dessins-animés et aux mangas qu´a une vidéo de ce type (surtout que toi ca te coute pas plus de temps de passer en 24 ou 25 fps ^^´). Ton codec de compression c´est quoi , parceque la qualité de l´image est vraiment pas terrible =X. Tu devrais peut être aussi revoir la façon dont tu gères ton temps, parceque au début il ne se passe rien et c´est dommage, on s´ennuit. Sinon c´est pas mal alors bonne continuation !

highlyman
highlyman
Niveau 9
26 août 2005 à 18:46:22

alors oui l´image est sacadée et de mauvaise qualité, c´est du a une erreur de ma part, mes rendu n´utilisé aucun moteur de 3ds max a part celui de base, , et pour aller plus vite, j´ai notifier une qualité reduite sous premiereapres montage. pour la lenteur d´action au debut, ce n´est que le debut des 3 minute, il se doit d´avoir une preparation lente.
dsl donc pour c´est petits genes

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
26 août 2005 à 19:38:15

moi jtrouve ton animation très bien réalisé, c du bon boulot :ok: mis à part bien-sûr les problemes techniques de fluidité et de compression cité précédemment :)

pour les détails jdirais : le visage p-e à modifier au moment où il se retourne pour tirer(1:04 bouche grande ouverte)
et juste après quand il court, jtrouve ke tu peux encore améliorer ca facon de courir :)

bonne continuation :)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
26 août 2005 à 19:44:43

Bon, je passe les mêmes remarques que les autres ont déjà faites (fluidité, éclairage)

Bizarement, la qualité ne me gène pas trop, peut être parceque ça me rappel les cinématiques qu´on avait dans les générations de jeux précédantes (Starcraft, Full Throttle, etc.), plein de gros pixels mais avec un certain charme :-)

Par contre, c´est sur que cette mauvaise qualité ne met pas en valeur ton boulot, que ce soit la modélisation ou l´animation.

Bref, passons ces choses dont tu es déjà au courant depuis la première page du topic.

Niveau modélisation, je trouve ça très correcte (même si la qualité ne permet pas vraiment d´apprécier), mais le texturing semble manquer un peu.

Le décort est un peu vide aussi. Un détail qui m´a surpris: la disposition des briques du mur de façon verticale (si c´est un concept alors je retire cette remarque :) )

Pour l´animation, je la trouve assez rigide dans l´ensemble, surtout au moment où le héro apparait (quand l´assenceur monte).

Voilà pour mes remarques à moi, en espérant que ça t´aide par la suite :)

------------

PS-HS pour Lapintade et Fil-Razorback: J´ai enfin mon nouveau PC, donc je pourrais vous apporter ma contribution (à nouveau pour Lapintade) dès la semaine prochaine. Je vous recontacterais à l´occasion.

JeuneGen
JeuneGen
Niveau 7
27 août 2005 à 02:16:04

Ah je n´arrive pas y Downloadé... Ce site je ne l´aime pas je n´ai jamais compris..
Je fais free, pui je vai en ba de la page et apres???

Nepser
Nepser
Niveau 5
27 août 2005 à 02:26:33

Pour moi 2-3 remarques:
pas assez fluide
Le héros semble ne pas être posé sur le sol (ombre?)
Les coupures ont trop "raides" (notemment les poteaux)

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
27 août 2005 à 03:12:38

Ben pour moi la seule chose qui m´a dérangé, c´est que ce soit un peu saccadé, tout le reste, j´ai trouvé ca bien. Evidemment ce n´est pas encore un niveau professionnel, mais on s´en approche. Disons que c´est du niveau des cinématiques de starcraft (techniquement).

Ps: Je t´ai envoyé l´animation en DivX (elle fait 10.3 Meg) par mail.

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