Salut !
Sinon vu que tu utilise 3Dsmax tu tu peut enregistrer tes objets etc... en .3ds et faire un loader .3ds à partir de ce site qui explique comment fonctionne ce format et comment récuperer les données :
www.wotsit.org
Un second site te permet aussi la même chose :
http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html
Ce site propose une documentation assez rempli sur beaucoup de format de fichier et te permet de concevoir petit à petit TON loader
Sinon si tu veux faire plus simple et plus rapide tu peux trouver des loader .3ds sur beaucoup de site
(attention cependant car il ne gére pas tous la même chose exemple : gestion des normal,UVmap etc... donc il faut choisir en fonction de ce que tu as besoin ou ajouter les fonctions d´on tu as besoin
) :
Voici quelque site qui te propose des tutoriaux et loader .3ds :
www.ultimategameprogramming.com
www.levp.de/3d/index.html
www.morrowland.com
Et enfin un des meilleurs site que j´ai trouvé :
http://freddec.free.fr
Ce site te fera découvrir le format .3ds mais propose aussi en téléchargement un loader .3ds qui gére beaucoup de chose et que j´utilise.
Exemple de map .3ds charger grace au loader du site du dessus :
http://div0.free.fr/TEMP/map.JPG
http://div0.free.fr/TEMP/etoile.jpg
Sinon tu as aussi la lib3ds (attention elle ne gére pas les textures...enfin je crois ^^) :
http://sourceforge.net/projects/lib3ds/