Voici donc le scénario (incomplet évidemment) :
Le sage de la pluie
Nous retrouvons donc nos 2 héros : donkey et diddy en train de faire un concours du plus gros mangeur de bananes. Donkey gagna sans problème ce qui énerva diddy au plus haut point. Diddy voulu prendre sa revanche seulement les réserves en bananes diminuaient et depuis quelque moi déjà, la pluie n’était venue sur les terres. Plusieurs moi plus tard nos deux amis, vraiment inquiet de cette aridité du sol, se renseignèrent sur les moyens de faire tomber la pluie.
Il ne trouvèrent qu’un moyen : demander a un sage dans les montagnes mais ce serais périlleux car le chemin serait long mais aussi à cause de K.rool qui est toujours aux aguets de pouvoir capturer Donkey Kong et donc prendre sa revanche mais aussi il va rencontrer les autres boss qu’il a déjà battu et qui veulent eux aussi, leur revanche (C’est un point a vérifier). Malgré tout les deux compères se décidèrent à partir à l’aventure sans s’avoir ce qui les attendait. En effet K.rool alerté par un mouchard que Donkey partais de chez lui pour aller chez ce sage, engagea des plans pour le suivre et le capturer. Il envoya donc quelques uns des ses acolytes tous les plus débiles les uns que les autres mais très solide et résistant les capturer en faisant un piège sophistiqué.
La chasse était ouverte.
Pendant ce temps là nos deux amis récoltaient des bananes entre les différents mondes(comme dans les Donkey Kong country sur SNES les bananes sont la monnaies d’échanges), mais voila que le piège contre Donkey Kong créer par K rool fonctionna à merveille. Heureusement Diddy parvint à s’échapper sans que les ennemis le voient. K rool fou de joie croit que personne ne viendra le sauver car il croit que Donkey étais parti seul. En effet le mouchard avait omis de dire à K.rool que Donkey n’était pas parti seul. Diddy ne sachant plus quoi faire attendit et réfléchi jusqu’au moment ou il eu l’idée d’appeler sa copine dixie pour aller délivrer Donkey Kong qui leur serais très utile pour aller à la rencontre de ce sage. Ce sont donc deux péripéties très dangereuses qui attendent nos deux petits héros poussés par le courage et la volonté (et par l’aide de ses autres amis qui l’aideront moyennant finances (les bananes)).
Il y aura bien sur des niveaux cachés et des bonus qui faisait le bonheur des joueurs). Aussi on essayera de faire le système du persos sur les épaules de l’autre que l’on peut jeté et on pourra choisir entre deux persos. Chaque personnage a ses propres caractéristiques, Dixie peut planer dans les airs pendant un court instant tandis que Diddy peut lui sauter plus haut, de même chacun d’eux à son propre style de coups et les deux personnages pourront s’allier pour combattre l’un sur l’autre les ennemis qu’ils rencontreront durant leur parcours comme dans Donkey Kong country 2. Il sera également possible de jouer sous l’eau, dans ce cas le gameplay se simplifie, vous n’aurez plus qu’à contrôler votre personnage nageant sous l’eau. On retrouve sans surprise la possibilité à nos chers amis de contrôler des animaux, le jeu prend à ce moment une toute nouvelle tournure qui permet ainsi de donner un nouvel aspect au jeu. Vous pourrez ainsi naviguer à dos d’espadon, courir sur un rhinocéros, perroquets etc… Peut être que nous allons mettre des modes de jeu identiques à Donkey Kong 2.
Ces nouveaux modes sont principalement dédiés aux parties en multi joueurs (si jamais on pourrait en faire un, mais là nous n’en sommes pas la et même très loin !! ) mais peuvent cependant être joués seul. On découvre ainsi le mode « Course de Diddy », un mode dans lequel vous devrez battre le record de temps dans tous les niveaux débloqués lors de la partie aventure. Beaucoup plus intéressant, les Jeux Bonus (je ne vous en montre qu’un seul) qui proposent 2 types de jeu, tout d’abord la « Course Expresso » qui est une course d’autruches, le principe reste donc simple, finir le premier de la course en évitant les obstacles et en utilisant les boosts présents tout au long des circuits.
Nous allons essayer de retranscrire toutes les émotions que les jeux m’avaient procurées (sans aucune prétention de les égaler).Car je suis nostalgique de ses jeux superbes jeux.
Je reste tout de même lucide faire un jeu ça prend du temps et du talent donc pas question de jeux fait en 2 mois mais plutôt 6 en travaillant correctement(je dis au pif car je ne sais vraiment pas le temps que ça prend)
Nous avons (je pense) tous les sprites nécessaire mais malgré ça ils nous manque des personnes assez compétentes en Game Maker 6.1 (possibilité de vous donner la version enregistrée) et des backgrounds.
Nous attendons et prenons notes de toutes les critiques mauvaises comme bonnes sur le scénario et tout ce qui va avec (pourquoi Game Maker ? Faire un jeu c’est dure tu sais ? etc….)
Bientôt le premier screenshots du menu
Voila j’espère que je n’ai pas fais trop de fautes car moi aussi je détesterais voir un projet écrit en SMS ça fais pas sérieux selon moi.
Pour les intéressés ou passionnés qui veulent en savoir plus m’aider car je ne suis qu’un débutant donc il me faudrait des personnes qualifiées autour de moi, veuillez me contacter sur MSN : sangohan42@hotmail.fr ou alors ici sur le topic. Aussi je cherche un web master car j’ai déjà un site mais malheureusement sur dbz que j’apprécie aussi.
Merci d’avoir lu car j’ai quand même mis du temps à préparer un scénario qui soit classique je vous l’accorde mais correcte (enfin je l’espère).
J´aime bien l´histoire du concours de boustifaille au début ^^
Mais je ne m´y connais pas en Gmae Maker, il ne me reste plus qu´à partir.
Tu n´as lu que le début alors?
Je pense que les gens voudront peut etre m´aider apres un screenshots ca parait normal et légitime.
Il y a deja une personne amateur qui m´aide(amateur comme moi donc ca va etre dure lol)
Non, j´ai tout lu, mais l´histoire du concours de boustifaille restera plus longtemps gravé dans ma mémoire.
Interressant oui.
Il faut definir un objectif avec une version simple (parcourir 2 mondes par exemple)
Ensuite tu peux definir une version suivant avec toutes les choses en plus que tu veux ajouter (espadon, salles cachées, multijoueurs, etc ...)
Car j´ai peur que ca fasse un peu gros de vouloir tout faire d´un coup.
oui c´est sur mais j´ai tout mis pour donner aux gens envie de venir mais c´est sur que d´abord on va faire le debut jusqu´a l´enlevement de donkey la suite on en parlera après.
Je viens de trouver quelques son de pluie, de vent etc pour les maps on essayera d´en mettre quelques une mais sans gacher la vitesse du jeu
en tout cas je suis content j´ai trouvé tout les sprites nécessaire mais par contre il va falloir les couper car ils sont tous collés entre eux
Malgre tout l´effor que tu a mis, il y a tout de meme un point tres faible. C´est la mission de depart, parceque je ne parcourais pas un monde entier, grimper la montagne, combattres des boss et tout sa en restant sur les gards au cas ou l´ennemi de donkey ne l´attrape pas, juste pour demander un question tu voix ce que je veux dire??
Moi jte te propose une solution: Pas apres 2 mois ... si non jtrouve que ton personnage est un peus leent soit dison 1 mois puis le vieux de la trybue ( je c pas comment il se nomme) leur appelle et leurs dit que cette situation est inquietant puisque 1) la pluie cree des inondations 2)Elle innonde les recoltes 3) ben c pas le fun (trouve un autre idee toi) pis il dit que la seule personne apte a arreter la pluie est ton sage. Mais il y a un probleme, il medite dans sa montagne (qui est au dessu des nuages, donc il ne sait aucunement de la situation sur terre. Pis le seule moyen de pouvoir le sortir de sa meditation il faut un item ou kekchose alors le quest c<est plutot de chercher l´item apres ca tu peut aller vooir le sage (le jeux durat plus longtemps, plus de twist plus fun) pis la j<ai plus rien a dire
surtout ne te vexe pas ^_^´ je voulais juste t´aider mais tu a des tres bonne idees cetait juste tres long a lire ahahah
ben deja je c pa si tu as bien compris : en faite il y a pas assez de pluie peut etre que tu le savais mais que tu voulais changer
Pour ta premiere idée j´ai pas tout compris
Tu n´es pa sur tes garde vu que de tte facon il se fera capture au bout d´un moment.
Bonne critiques je prend notes (j´ai imprimer ton commentaire)
Sinon c´est vrai que ce serai mieu que ce soit le vieux de la tribu qui leur dise c´est sur car comme ca on l´introduit à l´histoire
A part ca je viens de finir de truquer une images (g changer le 64 en 4 ca se voit presque pas et en + avec paint lol
Donc a votre avis un point de l´histoire dont je ne suis pas sure : y a t il trop de pluie ou pas assez?
C´est comme tu veux, si il y en a pas assez ben c´est la secheresse. Ouais j´avais tres mal comprit je croyais qu´il en avais trop. JE pourrais etre ta critiqueuse non? ^-^ j´adore critiquer et essayer d´ameliorer c<est pas de ma faute je suis demme tres tres perfectionniste ahhaha alors tu veux?
tu pourrais m´envoyer tes idees et moi je tacherais de l´ameliorer ou de critiquer donner des point de vue que tu n´a pas songer. Je veux pas insinuer que tes idees sont pourris mais des fois il y a toujours des petits erreur d´innatention qui se faufile dans les jeux.
ben la je vais faire la sécheresse j´ai une question sinon sur game maker comment on écrit le texte par dessus l´image moi ca marche pas
Merci
bladiielazy si tu veu tu pourra me faire avancer mais ce qui sera urgent d´avoir un équipe pour m´aider
C´est dommage que personne ne veuille m´aider car je ne suis que débutant et j´ai des idées et je suis fans vous ne savez pas ou trouver des personnes qui pourraient m´aider
jvoudrai bien mais je connais meme pas le programe que tu utilise c<est pas la memchose que rmk3?
non c´est un programme crer par mark overmars
C´est fais pour les jeux d´aventures (voir rpg)
alor que rpg maker porte bien son nom
j´ai changer 2 petite chose du debut du scenario je vous le renvoie :
Le sage de la pluie
Nous retrouvons donc nos 2 héros : Donkey et Diddy en train de faire un concours du plus gros mangeur de bananes. Donkey gagna sans problème ce qui énerva Diddy au plus haut point. Diddy voulu prendre sa revanche seulement les réserves en bananes diminuaient et depuis quelque moi déjà, la pluie n’était venue sur les terres. Un plus tard nos deux amis, vraiment inquiet de cette aridité du sol, se renseignèrent auprès de Cranky, lui aussi visiblement très inquiet, sur les moyens de faire tomber la pluie.
Il ne trouvèrent qu’un moyen : demander a un sage dans les montagnes mais ce serais périlleux car le chemin serait long mais aussi à cause de K.rool qui est toujours aux aguets de pouvoir capturer Donkey Kong et donc prendre sa revanche mais aussi il va rencontrer les autres boss qu’il a déjà battu et qui veulent eux aussi, leur revanche (C’est un point a vérifier). Malgré tout les deux compères se décidèrent à partir à l’aventure sans s’avoir ce qui les attendait. En effet K.rool alerté par un mouchard que Donkey partais de chez lui pour aller chez ce sage, engagea des plans pour le suivre et le capturer. Il envoya donc quelques uns des ses acolytes tous les plus débiles les uns que les autres mais très solide et résistant les capturer en faisant un piège sophistiqué.
Sa revanche avait sonnée.
Le sage de la pluie
Nous retrouvons donc nos 2 héros : Donkey et Diddy en train de faire un concours du plus gros mangeur de bananes. Donkey gagna sans problème ce qui énerva Diddy au plus haut point. Diddy voulu prendre sa revanche seulement les réserves en bananes diminuaient et depuis quelque moi déjà, la pluie n’était venue sur les terres. Un mois plus tard nos deux amis, vraiment inquiet de cette aridité du sol, se renseignèrent auprès de Cranky, lui aussi visiblement très inquiet, sur les moyens de faire tomber la pluie.
Il ne trouvèrent qu’un moyen : demander a un sage dans les montagnes mais ce serais périlleux car le chemin serait long mais aussi à cause de K.rool qui est toujours aux aguets de pouvoir capturer Donkey Kong et donc prendre sa revanche mais aussi il va rencontrer les autres boss qu’il a déjà battu et qui veulent eux aussi, leur revanche (C’est un point a vérifier). Malgré tout les deux compères se décidèrent à partir à l’aventure sans s’avoir ce qui les attendait. En effet K.rool alerté par un mouchard que Donkey partais de chez lui pour aller chez ce sage, engagea des plans pour le suivre et le capturer. Il envoya donc quelques uns des ses acolytes tous les plus débiles les uns que les autres mais très solide et résistant les capturer en faisant un piège sophistiqué.
Sa revanche avait sonnée.
j´ai oublié le mot : "mois"
omd... fallais que tu repete 2 fois dee suite...
bon hjvien de remarquer un point. Tu parle souvent des boss qui veut prendre leur revanche c´et assez ennuyeux quoi. Pour les grand fans de DDK il ont surment joue a plusieur de ses jeux et je crois pas que se serais amusant de rebattre les meme boss qu´au paravant et je c´est meme pas si se serai dans les meme environnement. Bon pourquoi tu ne mettrait pas la montagne dans un monde completement different?? demem il y aura des nouveaus boss, des nouveaux obstacle et des nouveaux places. Parceque si tu utilise trop les meme ressources des vieux jeux de DDK il y aura un air de deja vu.