Bon allez , un petit tuto au passage (si vous avez des question n´hesitez pas) :
Comment créer un ennemi ->
Tout d´abord , il nous faut un joli sprite , alors tu ouvre ton paint tu dessines , une tete , des bras , des jambes , Voila t´as ton bonhomme (mets lui un fusil au passage) alors ensuite tu ouvres game maker , tu lances le jeu gunballs et tu clique droit sur sprite , add sprite bon , tu fait load file et tu mets l´image que tu as dessinées ...
Bon , ca meme un enfant de 4 ans peut le faire ...
ensuite tu ajoute un objet que tu appeles intelligement "ennemi" parce qu´il va falloir lui tirer dessus
Alors tu ajoute un event "collision with gb1 (c´est les munitions du heros) alors comme actions tu met Play Sound Cri (tu doit ajouter un son de cri de douleur que tu appeles Cri)
Et puis tu met destroy the instance , alors a chauqe fois qu´un ennemi se prendras une balle dans la tete bah il crieras et disparaitras ...
"Mais si il fait que crier c´est pas un ennemi ?"
Exact , alors il faut rajouter un objet appelé gb2 qui seras la balle du fusil de ton ennemi et comme action tu met :
Create : move torward to point x: Character.x
y: Character.y
Speed: 8
Collision with block : destroy the instance
Collision with character : set lives relative to -1
Alors tu auras ton arme, ennemi !
Ensuite tu reouvres l´objet "ennemi"
et tu met :
Step : -with a chance 1 out of 80 do perform the next action
-Create instance of object gb2 at relative position (0,0)
Voila ensutie tu ouvres la room du jeu et tu places tes ennemis