Salut,
Je dois te feliciter (et c´est rare) pour ton projet qui a l´air mené serieusement. Je vois que les etapes sont bien planifiées. C´est important pour la bonne reussite du projet.
De plus vous avez fixés vos objectifs et ils peuvent etre atteind (c´est pas un MMORPG a la con pour une fois
)
Puisque tu en es a recruter des artistes, je suppose que tu as deja defini les contraintes techniques sur les personnages (nb polys, taille textures, nb bones max, etc ...). Si non alors il est important de le faire avant que les artistes commencent le boulot. C´est les programmeurs qui definissent ca. Suffit de trouver un artiste qui fasse un exemple, qu´il soit mis dans le moteur, testé, et hop c´est validé.
Sinon c´est dangeureux de modeliser sans savoir vraiment ce qu´on veut. A la fin tout sera peut etre a recommencé.
Voila, c´etait juste un conseil en passant.
Bon courage pour la suite et bravo pour le site.