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Liste des sujets

[python et blender] rebondisement

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
17 août 2005 à 16:49:23

´lut tout le monde,voila j´ai un petit probleme sous blender GameBlender, que faut il faire pour qu´un objet(une balle ici) rebondisse quand il est en colision avec un certain materiau(BatMat par exemple)? puis-je le faire avec les evenement du Game Engine ou dois je l´executer en python?

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
17 août 2005 à 20:24:56

je dervrais ptet poster sur le topic blender

guyver2
guyver2
Niveau 10
17 août 2005 à 21:12:20

il n´y a pas besoin de phyton.
game blender suffit

guyver2
guyver2
Niveau 10
17 août 2005 à 21:21:14

cadeau:
http://blender.free.fr/docs/didactic/game01/gameblend-intro01-pol01.htm

guyver2
guyver2
Niveau 10
17 août 2005 à 21:23:09

et zut j´ai oublier de te dire que dans la version 3.6 de blender il n´y a pas besoin de faire du cube " le secteur" ( comme dit au point n°4)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
18 août 2005 à 01:26:43

il ya un 3.6 moi je ne connait que le 2.37
pis ce tuto je lavais fait(cetait mon 1er hihi)
mais je voulait dire par rebondire que la balle rebondira et prendra le chemin inverse..au mieux changer d´angle(la je croi que le serpen sera utile)

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
20 août 2005 à 02:52:21

3.6 !! !!!?????

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
20 août 2005 à 02:53:53

Oh la! Grosse mise à jour. :)

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