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Liste des sujets

developer IA d'un jeu avec le VB?

jadia
jadia
Niveau 7
16 août 2005 à 23:51:59

peut on developer IA d´un jeu avec le VB?

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
17 août 2005 à 01:02:56

oui.

Noflama
Noflama
Niveau 9
17 août 2005 à 03:48:15

oui c´et un langage de programmation !

micro-ubi-soft
micro-ubi-soft
Niveau 9
17 août 2005 à 05:34:18

un langage de programmation pas fait pour les jeux :honte:

godrik
godrik
Niveau 30
17 août 2005 à 10:20:39

deja ca depend legerement de quel VB tu parle.
mais disons que dans l´ensemble, il est possible de faire du VB performant.
D´autant plus avec VB.net

Si c´est un " good old VB" c´est un petit peu plus lent peut etre.
Apres tout depend de quel type d´IA tu cherche a avoir.
si tu commence a me parler de reseau de neuronnes, de programmation lineaire, je risque de ne pas etre convaincu.
Si ton IA se résumer a: lister toute les possibilité et choisir la " meilleure" c´est deja beaucoup plus simple.
Apres rajouter un min/max ( ou toute technique arborecentes) risque d´etre plus compliqué.
Mais rapelons que la performance d´une application vient principalement de la reflexion qui vient avant le developpement ( bien que ce dernier joue une part importante)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
17 août 2005 à 10:22:47

" micro-ubi-soft
Posté le 17 août 2005 à 05:34:18
un langage de programmation pas fait pour les jeux"

Hehe, tu va pas te faire que des potes toi, rien que pour info tu cherches sur google " Tzu3D", c´est le nom d´un moteur 3D de jeu conçu en vb.NET par un gars du forum, il utilise le managed directx et je peux te dire que ce qui y est featured est rien moins qu´impressionant, de ce coté le VB n´a pas a envier aux langages très populaire du milieu du gamedev puisqu´il permet tout de meme d´acceder aux derniers tricks possible en graphique..

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
17 août 2005 à 10:23:10

godrik a frappé avant =/

godrik
godrik
Niveau 30
17 août 2005 à 10:28:12

Je t´ai eu gollum.
Je me permet de rappeler qu´a travers la plateforme . net
il n´y a plus de difference ( ou presque) entre VB.net, C++.net ou C# " .net"
en tout cas, les performances sont similaires

ShadowTzu
ShadowTzu
Niveau 5
17 août 2005 à 11:46:50

micro-ubi-soft> humm... attention à tes fesses toi :oui:

dnob700
dnob700
Niveau 10
17 août 2005 à 11:58:24

Les performances ne sont pas vraiment les même entre du VB.NET et du C++.net ( c´est le managed C++, ou il y a une différence).

Puice que qu´en c++ qu´en tu n´appelle pas le framework tout ce qui est exécuté est compilé, alors qu´il faut le faire un temps réel pour les 2 autres langage. S´il y a pas mal de traitement, les différences se font ressentir.

Ce qui est vraie c´est que dans le cas d´une application 3D ou le plus gros du travail est fait par directX alors là il n´y a pas de différence dans les temps d´appel au fonctions du moteur. Mais pour ça VB6 s´en tire aussi bien que les autres ( même si le dernier directX ( 9?) n´a plus de support pour VB, le 8(?) lui marche très bien).

godrik
godrik
Niveau 30
17 août 2005 à 21:51:26

mmm, je ne suis pas expert en . net framework mais quand tu compile pour . net framework tu fait un " binaire pour . net framework" et c´est le meme binaire quelque soit le langage de provenance.

dnob700
dnob700
Niveau 10
17 août 2005 à 22:00:28

En fait peut-être qu´on ne parle pas de la même chose : en matière de " C++.net" je ne connait que le managed C++, mais il y a peut-être autre chose.
Et il se compile pour win32 mais avec plein de link vers des DLL du framework.

Peut-être qu´on peut compiler pour . NET ou qu´il y a autre chse à coté duquel je suis passé dans ce cas là.

godrik
godrik
Niveau 30
17 août 2005 à 22:07:13

plus qu´une chose a dire: un pro de . net ?

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