CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[HS]TotalMaker XP

Kajin-kun
Kajin-kun
Niveau 7
16 juin 2006 à 16:28:47

Kirua > Total Maker XP est un logiciel "fake", ce n´est que du flan.

Geo51 > Je pense pas que le topic pub c´est ici, alors tu peux remballer des guirlandes et tes tutus. :hap:

geo51
geo51
Niveau 8
16 juin 2006 à 16:37:46

boh j´avais de l´espoir :)

Kirua777
Kirua777
Niveau 1
16 juin 2006 à 17:01:58

Enfaite ce logiciel sert à rien???
C´est de la merde à chier...

Kajin-kun
Kajin-kun
Niveau 7
16 juin 2006 à 17:04:04

Voilà, tu as compris. :hap:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
16 juin 2006 à 17:04:40

"Kirua777
Enfaite ce logiciel sert à rien???
C´est de la merde à chier..."

:d) C´est pas très gentil de dire ça de mon travail et de celui de Vengeur41 :(

Kirua777
Kirua777
Niveau 1
16 juin 2006 à 17:13:49

Oui mais ca ma fait chi** car j´ai cherché Cerveau32.dll toute l´aprè-midi...

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
16 juin 2006 à 17:31:41

Tu croyais qu´une petit logiciel permettait de faire tous les jeux possibles en mettant quelques mots ! Que tu es naïf !! !

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
16 juin 2006 à 17:53:33

en tt cas,vous faites de la mauvaise publicité pour la page de lapintade.

gahgnak
gahgnak
Niveau 4
16 juin 2006 à 18:34:16

Pourquoi ?

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
16 juin 2006 à 18:45:19

Mon logiciel est l´incarnation de la perfection, c´est vous qui etes nuls et qui savez pas vous en servir !

cibermix
cibermix
Niveau 12
16 juin 2006 à 18:53:31

Ouai c´est clair mais j´ai un problème, dans l´éditeur de mmorpg j´ai un problème quand j´utilise la 3ème couche elle n´est pas visible quand je lançe le pré-test. :(

Merci d´avance.

ps: votre log est super!

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
16 juin 2006 à 18:56:39

Pour cela, vous allez dans le menu projet => Résoudre les bugs !

Normalement y´a plus de problèmes !
Merci de vos compliments !

Bonne créations !

Cordialement,
Vengeur41

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
16 juin 2006 à 18:57:25

C´est parceque tu as désactivé le triple buffering. Pour corriger, fais !
Options :d) Options Compliquées :d) Activer le triple buffering

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
16 juin 2006 à 18:57:47

Ah oui, la technique de Vengeur est bien mieux mais il faut la dernière version ^^

cibermix
cibermix
Niveau 12
16 juin 2006 à 19:00:15

Ah ouai c´est bon j´avais trouvé aussi en activant le débugger. :ok:

J´ai bientot finis mon mmorpg là je compile le projet et je l´enoie a mes potes. :)

Le mode FPS est pas mal aussi. :ok:

Kajin-kun
Kajin-kun
Niveau 7
16 juin 2006 à 19:05:03

On s´éclate ici à ce que je vois. :hap:

cibermix
cibermix
Niveau 12
16 juin 2006 à 19:07:08

J´ai programmer un script avec l´éditeur python/C++.
Car l´éditeur de script java ne marchait pas.

Ce script permet d´optimiser les connexions des joueurs sur le MMORPG.

Remplacer le contenu du script "network[2]" par celui-ci:

  1. =================================================

=============================

  1. ■ Network
  1. -------------------------------------------------

-----------------------------

  1. Manages network data.
  2. Programmed by Cibermix-/-
  1. =================================================

=============================

class Network

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# ● Attributes

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
attr_reader :socket
attr_reader :players
attr_reader :sprites
attr_accessor :version
attr_accessor :usergroup

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# ● Initializes network variables.

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
def initialize(host, port)
@socket = TCPSocket.new(host, port)
@players = {}
@version = ""
$session = "inactive"
@tme = Time.new.strftime(´%I:%M.%S %p´).to_s
@usergroup = ""
end

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# ● Sends the player´s data.

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
def send_player_data
@socket.send("<player>@map_id = #{$game_map.map_id}; @time = ´#{@tme}´; @group = ´#{@usergroup}´; @class_name = ´#{$game_actors[1].class_name}´; @map_name = ´#{$game_map.name}´; @level = ´#{$game_actors[1].level}´; @quest = ´#{$game_temp.quest}´; @hp = ´#{$game_actors[1].hp}´; @sp = ´#{$game_actors[1].sp}´; @spmax = ´#{$game_actors[1].maxsp}´; @hpmax = ´#{$game_actors[1].maxhp}´; @name = ´#{$game_party.actors[0].name}´; @character_name = ´#{$game_player.character_name}´; @direction = #{$game_player.direction}; @move_speed = #{$game_player.move_speed}; moveto(#{$game_player.x}, #{$game_player.y})</player>\n")
end

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# [!] Sends the player´s battle data.

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
def send_battle_data
@socket.send("<battle>@</battle>\n")
end

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# ● Updates network player data.

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
def update_net_player(id, data)
@players[id] ||= Game_NetPlayer.new
@players[id].refresh(data)
end

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# Logout Player

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
def logout
$session = "inactive"
$game_actors[1].name = nil
$group.remove
$group = nil
end

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
# ● Updates network data.

  1. -------------------------------------------------

-------------------------
def update
@tme = Time.new.strftime(´%I:%M.%S %p´).to_s
return unless @socket.ready?
for line in @socket.recv(0xfff).split("\n")
case line
when /<player id="(.*)">(.*)<\/player>/
update_net_player($1, $2) unless $session == "inactive"
when /<system>(.*)<\/system>/
if $session == "active"
eval($1.to_s)
$game_map.need_refresh = true
$scene.update
$game_map.update
end
next if $1.match(/File|system|/)
$game_map.need_refresh = true unless $session == "inactive"
when /<chat>(.*)<\/chat>/
$game_temp.chat_log.push($1)
$game_temp.chat_refresh = true
when /<gc>(.*)<\/gc>/ #Kick Addon
print "kicked"
$scene = nil
when /<login>(.*)<\/login>/ #Login Addon
if $1 == "allow"
$status.status = "Correct Login... Please Wait"
$group = Groupn
$group.check
$session = "active"
elsif $1 == "wu"
$status.status = "Incorrect Username"
$session = "inactive"
elsif $1 == "wp"
$status.status = "Incorrect Password"
$session = "inactive"
end
when /<kick>(.*)<\/kick>/ #Game Kick Addon
if $1 == "kick_all"
print "Kicked"
$scene = nil
end
when /<ver>(.*)<\/ver>/ #Version message
if $1.to_s == nil
$game_temp.msg = "Error: Version not available!!"
else
@version = $1.to_s
end
when /<reges>(.*)<\/reges>/ #Registration Addon
$scene = Scene_Login.new
$status.status = "Registered Successfully"
when /<mod>(.*)<\/mod>/ #Message Of The Day Addon
$game_temp.msg = $1.to_s
when /<check>(.*)<\/check>/ #Check User Group
@usergroup = $1.to_s
end
end
end
end

Voilà j´espere que ca vous servira. :ok:

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
16 juin 2006 à 19:14:08

Au pire les scripts ne servent pas à grand chose, vous pouvez faire votre jeu absolument sans...
Bien sur si vous voulez tout controler, Totalmaker répondra aussi à vous attentes !

Kajin-kun
Kajin-kun
Niveau 7
16 juin 2006 à 19:18:15

Le script marche pas Cibermix, j´ai une erreur "include Win32 not find" à la ligne 27 ! :hap:

cibermix
cibermix
Niveau 12
16 juin 2006 à 19:18:58

ah Oui mince j´ai oublier cette ligne remplace la ligne 27 par:

@usergroup = "Win32.api"

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment