Aaaah, je vois que vous avez cliqué, vous êtes soit un curieux, soit vous voulez vraiment faire un super jeu
Premièrement, je vais aborder ici:
I. Réunir une bonne équipe de développement
II. Les langages
III. Les graphismes
IV. Choses importantes
V. Choses déconseillées
VI. Le online
VII. Les mmorpgs
VIII. Les logiciels d´aide a la création de jeux vidéo
I. Réunir une bonne équipe
Ca y est? Vous avez fondu dans la mode de créer votre propre jeu?
Vous vous êtes fait rejeté de 15 forums différent tous ça dans le troll et la mauvaise humeur
Premièrement, pour ne pas se faire rejeter, il y a une chose primordiale:
L´Orthographe [rogntudju]
Et oui, si quelques fautes passent encore, un texte en chatspeak est très dur a lire/comprendre
Donc allez chercher vos vieux bouquins de grammaire, ouvrez Word, mettez le Larousse a coté de vous. Voilà vous êtes prêt pour un texte de recrutement digne des plus grands
Alors maintenant que vous faut il?
-Un chef de projet
Attention, le chef de projet n´est pas vraiment celui qu´on croit, on l´imagine assis dans un fauteuil et donnant les directives un gros cigare a la bouche
Et bien NON, le chef de projet doit connaître un minimum du travail de tout le monde, savoir s´investir dans tout, être là pour faire partir les petits chagrins de ses collègues...oui chef de projet, c’est dur
-Des programmeurs
Et oui, un jeu ne se code pas tout seul, il vous faudra donc des programmeurs prêts a coder un max
Il les faut préférablement du même langage [il ne faut pas mélanger du c++ avec du visual basic sous peine d´avoir un gros bide]
Ils devront aussi être capable de coder un bon moteur de jeu
-Des graphistes
Aussi bien des 2d que des 3d
Dans le cadre d´un jeu 2d, les graphistes 3d sont un peu en options, tandis que les graphistes 2d seront très utiles dans la 3d, nottament pour les textures
Certains devront maîtriser flash pour le site Web
-Des sites Web maker
Leur rôle sera de coder un site Web [sans blague...] avec forum et espace de membres
Donc xhtml, css et php minimum
-Des [un?] chargés des relations joueurs-devs
Une grande geule pour expliquer que les devs ne sont que des humains
Au coeur tendre, pour recueillir les coups de geule, suggestions
-Des music makers
Ça suffit en lui même non?
Avec ça vous avez les bases pour commencer un jeu
rakart-la suite,au prochain épisode-