Perso j´avais aussi comme objectif d´utiliser la SDL puis, juste après l´OpenGL...
Déjà que la SDL est un gros morceau à maitriser, mais l´openGL est 10 fois pire ( connaissances mathématiques en + ) .
J´ai eu du mal à l´apprendre et la maîtriser mais bon, après t´en fais ce que tu veux... Elle est faite spécialement pour le jeu et le multimédia...
" Faire un jeu a partir de copié/collé" > J´espère que c´est pas ce que tu comptait faire... La SDL contient des fonctions comme celles que tu connais déjà ( system(), printf(), scanf(), getchar()), il s´agit juste de les apprendre...