CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Bugs incomprehensibles

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
30 juillet 2005 à 18:47:54

Kapipsy > Bien vu, je l´aurais surement pas remarqué, je crois pas que ca puisse venir de là mais c´est toujours ca de gagné...

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
30 juillet 2005 à 18:50:40

Pardon pour l´écorchage de pseudo au fait...
Marche pô quand meme...
Alors jusqu´à ce que je comprenne comment le debug marche, jvais coller des printf partout...

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
30 juillet 2005 à 19:51:00

Vengeur -> habituellement une bonne fonction de libération de mémoire vérifie si le pointeur est NULL avant d´y toucher. Mais c´est quand même bien mieux de vérifier soi même . ..

Pour le débug, si c´est comme VC++, ça doit pas être trop compliquer, tu trouves comment mettre des " break points" et ensuite tu executes pas-à-pas. Tu finiras par trouver l´bug . ..

Apprend a te servir de ton débuggueur, c´est un bon investissement :)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment