FF7
Compétences utilisable par les matérias, les matérias doivent être placés dans des armes ou armure possédant tel nombre d´emplacements. Certaines matérias bleus peuvent être combinés si les emplacement sont liés. Limite utilisable lorsque la jauge de limite est remplie.
FF8
Les magies doivent être volés avant de pouvoir en utiliser ( pas besoin de MP). Limite lorsque les HP sont dans le jaune mais ne pouvant être utilisé deux fois de suite.
FF9
Les compétences doivent être apprises grace aux armes. Les compétences de soutien peuvent être activés par des Magikolith ( ou un truc dans le genre)
FF10
Les compétences peuvent être apprise sur le sphérier. Pour activer une compétence il faut une shpère appropriée, et pour pouvoir se déplacer dans le sphérier il faut avoir des Points d´évolution.
FFT Advance
Selon la race du personnages il peut avoir telle ou telle classe. Chaque classe permet d´apprendre des compétences par le biais d´une arme.
Golden Sun
Compétences dépendant du niveau et de la classe du personnage. Les combinaisons de djiins peuvent modifier la classe du personnage.
Another Destiny ( un projet amateur)
Système de Speed Point. Chaque personnage a un nombre de SP, un nombre de SP par tour est mis en place est baisse après chaque action. Mais tant que la somme des SP de l´équipe est supérieure à la somme de l´équipe adverse, elle peut continuer à faire des actions.