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Liste des sujets

chronometre rpg maker xp

camarao
camarao
Niveau 6
22 juillet 2005 à 17:17:37

Voila j´ai fait le système de chronometre suivant:

j´actionne un intérupteur,
cela déclanche un chrono de 40 sec,
je parcour un limbyrinthe.

- si je finit le limbyrinthe avant les 40 secondes
une porte s´ouvre.

premier probleme : je voudrais que le chrono se stop dés l´ouverture de la porte hors pour le moment il finit son décompte jusque zéros et ensuite 00:00 reste afiché a l´ecran.

-Si je ne finit pas le limbyrinthe avant les 40 secondes je suis téléporté devant l´intérupteur du début.

Deuxieme probleme: La je voudrais réapuyer sur l´intérupteur pour réessayer a nouveau mais le chrono ne se réanclanche pas.

Comment faire ? Si quelqu´un peut m´aider.
merci.

tauruxbis
tauruxbis
Niveau 10
22 juillet 2005 à 17:24:24

2003 ou xp ?

au fait, tu arrive à afficher le chrono à l´écran ? si c´est sur le 2003, je serais intéressé de savoir comment le faire . .

camarao
camarao
Niveau 6
22 juillet 2005 à 17:26:50

C´est précisé dans le titre . ..
c´est xp.

camarao
camarao
Niveau 6
22 juillet 2005 à 19:25:14

Personne . .. ?

camarao
camarao
Niveau 6
23 juillet 2005 à 16:21:50

C´est peut etre ma méthode pour créer le chronometre qui n´est pas bonne . ..
Si quelqu´un pouvait m´expliquer comment faire

-un chronometre qui démare aprés avoir appuyé sur un intérupteur
-si on est pas arrivé au bout du parcour apres la fin du chrono on recomence jusqu´a ce qu´on réussisse.
-si on finit le parcour avant la fin du chrono une porte s´ouvre.

mikael82
mikael82
Niveau 4
23 juillet 2005 à 16:39:55

pour stoper le chrono quand la porte souvre il suffi d´ajouter une commande dans la porte et d´aller a l´endroit ou tu a actionner le chrono et de mettre arrêter.
pour le dexieme probleme je vais chercher.

camarao
camarao
Niveau 6
23 juillet 2005 à 17:04:29

Peut tu preciser " arreter" car je peut arréter le chrono mais il reste toujour aficher a l´écran.

mikael82
mikael82
Niveau 4
23 juillet 2005 à 20:01:38

tu va dans les condition d´évenement et la ou tu met le chrono et tu met arreter

je presise quand tu va pour actionner le chrono tu a activé ou arreter tu met arreter
voila

camarao
camarao
Niveau 6
24 juillet 2005 à 02:08:04

J´ai enfin résolu le probleme 2
Mais ce que ma dit mikael82 n´est pas clair
et il me reste toujour le 1° probleme.
( le chrono reste affiché(meme si je change de map))

JoWnN
JoWnN
Niveau 10
24 juillet 2005 à 02:46:57

bah tu larretes :question: -_- g du mal comprendre la question c pourtant facile de se servir dun chrono . .

playerpg
playerpg
Niveau 10
24 juillet 2005 à 11:57:49

tu met conditions
apré tu met si crono est in férieur ou egal a 0 téléportation vers le début du labirinte et tu fais plin de copier coler partout ds le labirinte :ok:

camarao
camarao
Niveau 6
24 juillet 2005 à 16:06:34

Playerpg => c´est cool mais placer des evenement partout ça ralentit terriblement le jeu . ..

Lorsque j´"arrete" le chrono il s´arrete mais ne disparait pas de lécran.

camarao
camarao
Niveau 6
24 juillet 2005 à 16:20:58

C´est bon j´ai trouvé merci de votre aide

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